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ISTITUTO COMPRENSIVO DI BASILIANO SEDEGLIANO SCUOLA PRIMARIA DI BASILIANO - VIA SAN PAOLINO EDUCAZIONE FISICA

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Academic year: 2021

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ISTITUTO COMPRENSIVO DI BASILIANO SEDEGLIANO SCUOLA PRIMARIA DI BASILIANO - VIA SAN PAOLINO EDUCAZIONE FISICA

CLASSE QUARTA

INSEGNANTE: BILLIANI VALENTINA ANNO SCOLASTICO: 2020/2021

PROGRAMMAZIONE DIDATTICA

TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE

- Sperimenta una pluralità di esperienze che permettono di maturare competenze di giocosport - anche come orientamento alla futura pratica sportiva.

- Sperimenta, in forma semplificata e progressivamente sempre più complessa, diverse gestualità - tecniche.

- Agisce rispettando i criteri base di sicurezza per sé e per gli altri, sia nel movimento che nell’uso - degli attrezzi.

- Comprende, all’interno delle varie occasioni di gioco e di sport, il valore delle regole e - l’importanza di rispettarle.

OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO

Il corpo e la sua relazione con lo spazio e il tempo.

- Coordinare e utilizzare diversi schemi motori combinati tra loro (correre, saltare, afferrare, - lanciare, ecc.).

- Saper controllare e gestire le condizioni di equilibrio statico-dinamico del proprio corpo.

- Organizzare e gestire l'orientamento del proprio corpo in riferimento alle principali coordinate - spaziali e temporali (contemporaneità, successione e reversibilità).

- Utilizzare in modo personale il corpo e il movimento per esprimersi, comunicare stati d'animo, - emozioni e sentimenti.

- Assumere e controllare in forma consapevole diversificate posture del corpo.

Il gioco, lo sport, le regole e il fair play

- Conoscere e applicare correttamente modalità esecutive di numerosi giochi di movimento e - presportivi, individuali e di squadra.

- Assumere un atteggiamento positivo e di fiducia verso il proprio corpo, accettando i propri limiti, - cooperando e interagendo positivamente con gli altri.

- Salute e benessere, prevenzione e sicurezza

- Conoscere e utilizzare in modo corretto e appropriato gli attrezzi e gli spazi di attività.

- Percepire e riconoscere “sensazioni di benessere” legate all'attività ludico-motoria.

CONTENUTI - Il sé corporeo.

- Gli schemi motori di base (correre, saltare, lanciare).

- Orientamento spaziale e lateralizzazione.

- Coordinazione generale e oculo-manuale.

- Giochi di squadra con uso di materiale strutturato e non.

- Percorsi con ostacoli ed altri attrezzi.

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ATTIVITÀ

- Esperienze ludiche senso-percettive per la strutturazione dello schema corporeo.

- Attività ludiche di gruppo per la strutturazione spaziale.

- Esercizi e giochi per la sperimentazione degli schemi motori di base statici (flettere, piegare, - elevare, inclinare) e dinamici (camminare, correre, saltare, strisciare, lanciare, afferrare, - calciare...).

- Esercizi di gioco con piccoli attrezzi e palle diverse.

- Esercizi per il controllo del corpo e delle diverse posture.

- Percorsi con attrezzi.

VERIFICA

Verifiche periodiche per mezzo di test e richiami di lavoro già svolto. Osservazioni dirette riguardo:

Attenzione, ascolto e comprensione della consegna Interesse e partecipazione alle attività

Autonomia organizzativa ed esecutiva

Rispetto delle regole condivise di convivenza democratica VALUTAZIONE

Livello alto:

• Utilizza in modo completo schemi motori e posturali anche in situazioni combinate e simultanee.

• Rispetta costantemente le regole durante le attività praticate.

• Applica in modo autonomo le proprie abilità tecniche e tattiche nei giochi sportivi ed individuali.

Livello medio:

• Utilizza in modo accettabile schemi motori e posturali anche in situazioni combinate e simultanee.

• Rispetta parzialmente le regole durante le attività praticate.

• Applica in modo settoriale le proprie abilità tecniche e tattiche nei giochi sportivi ed individuali.

Livello basso:

• Utilizza in modo non corretto gli schemi motori di base.

• Non rispetta le regole durante le attività praticate.

• Applica in modo non corretto le proprie abilità tecniche e tattiche nei giochi sportivi ed individuali.

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