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Fondamenti di Informatica

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Academic year: 2021

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Fondamenti di Informatica

© 2000 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 1

Fondamenti di Informatica - Notazione posizionale e codifica dei numeri interi positivi

© 2000 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 1

FONDAMENTI DI INFORMATICA

Prof. PIER LUCA MONTESSORO Facoltà di Ingegneria Università degli Studi di Udine

Notazione posizionale e codifica dei numeri interi positivi

Fondamenti di Informatica - Notazione posizionale e codifica dei numeri interi positivi

© 2000 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 2 Questo insieme di trasparenze (detto nel seguito slide) è protetto dalle leggi sul copyright e dalle disposizioni dei trattati internazionali. Il titolo ed i copyright relativi alle slides (ivi inclusi, ma non limitatamente, ogni immagine, fotografia, animazione, video, audio, musica e testo) sono di proprietà dell’autore prof. Pier Luca Montessoro, Università degli Studi di Udine.

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Nota di Copyright

Fondamenti di Informatica - Notazione posizionale e codifica dei numeri interi positivi

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Notazione posizionale

127

1•10 2 2•10 1 7•10 0

Fondamenti di Informatica - Notazione posizionale e codifica dei numeri interi positivi

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Notazione posizionale

• In generale:

0 1 2 3 2

1 a a a a a

a nnn − L

0 1 2 2

2 2 1

1

a b a b a

b a b

a

N n n n n

+ + +

+ +

= L

L

Fondamenti di Informatica - Notazione posizionale e codifica dei numeri interi positivi

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Notazione posizionale

• In generale:

0 1 2 3 2

1 a a a a a

a nnn − L

0 1 2 2

2 2 1

1

a b a b a

b a b

a

N n n n n

+ + +

+ +

= L

L

b = “base” a i ∈ [0, b-1]

Fondamenti di Informatica - Notazione posizionale e codifica dei numeri interi positivi

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Esempi

1022 3 = 1• 3 3 + 0 • 3 2 + 2• 3 + 2 = 35 10 10010 2 = 1• 2 4 + 1 • 2 1 = 18 10

3354 5 errato!

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Fondamenti di Informatica

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Fondamenti di Informatica - Notazione posizionale e codifica dei numeri interi positivi

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Conversione da base b a base 10

0 1 2 2

1

0 1 2 4

2 3 1

0 1 2 3

2 2 1

0 1 2 2 2

2 1 1

) ) )

( ((

) ) ((

) (

a b a b a b

a b a

a b a b a b

a b a

a b a b a b

a b a

a b a b a b

a b a N

n n

n n n n

n n n n

n n n n

+ + + + +

=

= + + + + +

= + + + + +

= + + + + +

=

− −

− −

L L

L

L L

L

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Esempio:

conversione da base 3 a base 10

1 0 2 2 3

1 1•3=3

3+0=3 3•3=9

9+2=11 11•3=33

33+2=35

A B

C D

E F

G

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Conversione da base 10 a base b

0 1 2 2

1 ) ) )

(

(( a b a b a b a b a N = L n + n + L + + +

1 2 2

1 ) )

(

( L a n b + a n b + L + a b + a a 0 dividendo per b:

quoziente resto

dividendo ancora per b:

ecc.

2 2

1 )

(

( L a n b + a n b + L + a a 1

quoziente resto

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Esempio:

conversione da base 10 a base 3 35 10 2

:3

11

quoziente resto

2 3

quoziente resto :3

:3

1 0 1 0

:3

quoziente resto

quoziente resto

ri sul tato

A

B

C

D

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In base 2

• Rappresentazione detta “binario puro”

• Esempio:

10010 2 = 18 10

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Basi più comuni

• Binario (base 2) – cifre 0, 1 – es. 01001011

• Ottale (base 8) – cifre 0...7 – es. 3672

8

• Esadecimale (base 16)

– cifre 0…9,A,B,C,D,E,F

– es. 3FAE

h

(h = “hexadecimal”)

(3)

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Fondamenti di Informatica - Notazione posizionale e codifica dei numeri interi positivi

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Conversione base 2 - base 8

10001011 2

213 8 10001011 2

8 = 2 3 !!!

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Conversione base 2 - base 16

10001011 2

8B h 10001011 2

16 = 2 4 !!!

Fondamenti di Informatica - Notazione posizionale e codifica dei numeri interi positivi

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Minimo e massimo valore rappresentabile in binario puro

Minimo numero di bit necessari a rappresentare un valore dato

1 2 0 ≤ Nn

log 2 ( + 1 )

= N

n = “CEILING” = “PRIMO

INTERO SUPERIORE”

⎡ ⎤

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Aritmetica finita

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

0 1 2 3 4

5 + 4 = 9 Su 3 bit:

0 2

1 3 4 5

6

7 0 1

2 3 4 5 + 4 = 1 (?) 101 +

100 = _____

001 1

Il riporto viene perso!

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Rappresentazione in binario puro

000

010

001 011 101

110

111 0

2

1 3 5 4

6 7

100

Su 3 bit:

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