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Nucleo  e  commutazione  di  processi

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Academic year: 2021

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Riassunto  funzioni  (WIP)   AXO   Matteo  Guarnerio    

  1  

 Nucleo  e  commutazione  di  processi  

Riferimento  alla  slide:  AXO  -­‐  02  -­‐  Gestione  del  processo.pdf    

Lo  scheduler  decide  su  un  processo  può  essere  eseguito  o  se  è  scaduto  il  suo   quanto  di  tempo.  

 

Lista  primitive  di  sistema:  

 

Change   E’  un’istruzione  atomica  e  quindi  indivisibile.  

Cambia  processo  salvando  lo  stato  attuale.  

Preempt_1   Rischedula  il  processo  nel  caso  serva,  controllando  la  variabile   need_scheduling  se  è  impostata  a  1.  

Chiama  la  funzione  Change.  

Preempt_2   E’  il  ritorno  dalla  Change  chiamata  dalla  Preempt_1.  

Sleep_on_1   Mette  il  processo  in  attesa  di  un  evento.  

Chiama  la  funzione  Change.  

Sleep_on_2   Ritorno  dalla  Change  chiamata  dalla  Sleep_on_1.  

Wake_up   Riporta  il  processo  in  stato  di  Pronto.  

 

Lista  primitive  di  sistema  gestite  dal  Gestore  delle  Supervisor  Call:  

 

R_INT(CK)_1   Interrupt  di  clock.  

Serve  a  controllare  se  è  scaduto  il  quanto  di  tempo  di  un   processo.  Nel  caso  sia  scaduto,  prepara  il  processo  alla   rischedulazione.  

Quindi  controllo  il  tempo  residuo  ed  eventualmente   rischedulo  passando  a  Pronto  come  stato  per  il  processo.  

R_INT(CK)_2   Ritorno  in  modalità  U.  

Chiamo  la  funzione  Preempt  per  controllare  se  il  processo  ha   ancora  tempo  per  essere  eseguito.  

R_INT(E)_1   Interrupt  di  evento.  

Chiama  la  funzione  Wake_up(E),  andando  quindi  a  controllare   quale  processo  era  in  Sleep  su  quell’evento.  

R_INT(E)_2   Esegue  una  Preempt  sul  processo  appena  svegliato  per   verificare  se  è  eseguibile.  

R_INT(E)_3   Ritorno  dalla  chiamata,  quindi  torno  in  modo  U.  

G_SVC_1   Gestore  di  SVC.  Gestisce  le  librerie  sys_enter,  sys_exit  e   l’interrupt  80.  Ha  una  visione  di  tutte  le  tabelle  con  gli  indici.  

Codice  programmazione  semplificato:  

     case  “fork”:  

     case  “exit”:  

     end  case;  

G_SVC_2   Eseguo  una  Preempt  per  verificare  se  non  è  scaduto  il  quanto   di  tempo  del  processo.  

G_SVC_3   Ritorno  dalla  chiamata.  Ritorno  in  modalità  U.  

 

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Riassunto  funzioni  (WIP)   AXO   Matteo  Guarnerio    

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Se  un  sistema  non  dovesse  ascoltare  gli  interrupt,  eseguirebbe  sicuramente  dei   processi  atomici,  poiché  non  vi  sarebbe  l’interazione  con  l’utente.  

 

Iterazione  delle  funzioni  C  con  le  primitive  del  sistema  operativo:  

 

fork   Quando  il  padre  esegue  l’istruzione,  viene  copiata  la  tabella   dei  file  aperti  (Process  File  Table)  nel  figlio.  

exec   Viene  eseguita  conservando  le  connessioni  acquisite,  come  file   aperti  e  socket.  Il  processo  eseguito  tramite  questa  istruzione   avrà  quindi  una  vista  globale  di  tutte  queste  connessioni.  

 

Esistono  delle  sottocategorie  di  questa  funzione  che  si   differenziano  per  il  modo  nel  quale  vengono  passati  i   parametri  opzionali  all’eseguibile  lanciato:  

  execl  –  Vengono  passati  sotto  forma  di  lista.  

  execv  –  Vengono  passati  come  vettore,  un  array.  

  execp  –  Cerca  nel  path  corrente  l’eseguibile  da  lanciare.  

 

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