Moto in una dimensione
§ moto esclusivamente rettilineo
§ si trascurano le forze
§ oggetto in moto assimilabile ad una particella
[tutte le parti si muovono solidali nella stessa direzione]
Cinematica
[studio del moto indipendentemente dalla causa]
spostamento intervallo di tempo
Δx Δt
x
ix
ft
it
fO
P
Q
grafico posizione –tempo:
( )
i f
i f
x def
t t
x x
t v x
−
= − Δ
= Δ
velocità media:
pendenza della retta PQ non dipende dal percorso [v] = [L]/[T] ⇒ m/s
i x x
x ! = (
f−
i) ! Δ
i
f
t
t t = − Δ
i ! 0
)
(t
x = x
si dice LEGGE ORARIA
x(m)
t(s)
∑
∑
∑
∑
Δ
= Δ
= Δ
Δ
= Δ
= Δ
→ Δ
→
Δ n
n t n
n t n
n
n n n
n
t v x
x
t v x
x
n
n 0 lim0
lim v
(m/s)
t(s) Δt
nx(m) x(m)
esempio: moto di un ’ auto
grafico
posizione -tempo
grafico velocità -tempo
N.B. spostamento totale Δx:
area sotto la curva
[interpretazione geometrica]
s s m
m t
vAB x 2.2 /
) 0 10 (
) 30 52
( =
−
= − Δ
= Δ
N.B. velocità media fra A e B:
pendenza della retta tra i punti A e B
t(s) x(m) A 0 30 B 10 52 C 20 38 D 30 0 E 40 -37 F 50 -53
s m
s m t
v x
/ 7 . 1
) 0 50 (
) 30 53 (
−
=
−
−
= − Δ
= Δ
esercizi velocità media
dt dx t
v x
t
x def
=
Δ
= Δ
→ Δ
lim
0velocità istantanea:
pendenza della retta tangente in P dipende dal punto nel percorso
x
iO t P
Δt
2Δt
3Δt
1Q” Q’
Q
Quanto velocemente mi muovo in un dato istante di tempo ?
esempi:
auto che si muove in città:
pedone che cammina per strada:
la velocità istantanea è diversa
[ad esempio: semafori, strisce pedonali, ingorghi …]
s s m
m h
v km 8.3 /
60 60 30 10 30
3
× =
=
=
s m v = 2 /
N.B. vx può essere positiva, negativa o nulla
2 2
lim
0dt x d dt
dx dt
d
dt dv t
a v
x xt x def
⎟ =
⎠
⎜ ⎞
⎝
= ⎛
Δ =
= Δ
→ Δ
t v t
t
v
a v
xi f
x x
x def
i f
Δ
= Δ
−
= ( − ) accelerazione media:
variazione della velocità in Δt
[a] = [v]/[t]
= [L/T]/[T]= [L/T
2] ⇒ m/s
2accelerazione istantanea:
derivata prima della velocità
derivata seconda dello spostamento
N.B
. spostamento infinitesimo è segmentino di traiettoria velocità istantanea è sempre tangente alla traiettoriaaccelerazione può avere un orientamento qualsiasi rispetto alla traiettoria
quando la velocità varia nel tempo si dice che il corpo è accelerato
esempi:
velocità auto aumenta quando riparto da un semaforo diminuisce durante una frenata
⇒ accelerazione istantanea = pendenza grafico velocità tempo
N.B. il corpo umano reagisce alle accelerazioni (accelerometro) non alle velocità (non è un tachimetro) esempio: macchina 90 km/h
aereo 900 km/h non sento la velocità costante
ma le accelerazioni e decelerazioni
sulle montagne russe del Luna Park sento i veloci cambiamenti di velocità
vx
ax
t
t
accelerazione istantanea:
pendenza della tangente alla curva velocità-tempo
[ad ogni istante]
ax>0
ax=0
ax<0
esempi
derivazione a istantanea
a partire da v(t)
Esempio:
Diagramma orario di un armadillo
Armadillo fermo
nella posizione x = -2m
Armadillo
che si muove
a partire dalla
posizione x = -5m
Esempio, ascensore - velocità:
• dopo la chiusura delle porte, l’ascensore comincia a salire (grafico sopra) e la velocità aumenta
• Arrivata ad una valore massimo, la velocità rimane costante
• All’avvicinarsi del piano la velocità comincia decrescere fino ad annullarsi
t x Δ
= Δ
v dt
dx
ist = v=
v dt
t t dx
ist
) ) (
( = v(t)=
v
Esempio, ascensore - accelerazione:
• Nel tratto in cui la velocità aumenta,
l’accelerazione è diversa da zero e positiva
• Quando la velocità rimane costante l’accelerazione è nulla
• Nel tratto in cui la velocità diminuisce, l’accelerazione è diversa da zero e negativa
) ( )
) ( ( ) (
2
2
dt x d dt
t dx dt
d dt
t t d
a t
t a
a ist = = = =
Δ
= Δ
v v
• L’accelerazione è nulla.
Questa è la definizione !• La velocità è costante. E’ uguale al valore all’istante iniziale t=0 (ovvero v0):
• Lo spostamento è dato da una semplice formula, in cui s0 è lo spostamento a t=0:
• E’ un caso particolare delle formule precedenti. Disegnare le leggi orarie !
Il moto rettilineo uniforme è monodimensionale
0 ( = t ) a
0 0
) 0 ( )
( )
0 ( )
( )
( v v v v
v = = + ∫ =
x=
t x
x
t a t dt
t
t x
dt t x
t x t
s
t
0 0
0
) ( )
0 ( )
( )
( = = + ∫ v = + v
Moto rettilineo uniforme
Moto rettilineo uniform. accelerato
Moto unidimensionale: s = x i
L’accelerazione è costante
Velocità:
Spostamento:
) 0
(t a a a = x =
s(t) = x(t) = x0 +
v
(t)dt0 t
∫
= x0+
v
0t +1 2a0t2v
(t) =v
x(t) =v
0 + ax (t)dt0 t
∫
= v
0+ a0tEsempio: moto con a=cost
N.B. ci ricordiamo
interpretazione geometrica:
spostamento totale Δx è area sotto la curva v(t)
Δx = Δxn
∑
n = vnΔtn∑
nΔx = lim
Δtn→0 Δxn
∑
n = limΔtn→0 vnΔtn∑
n vx = vx02+ vx per ax costanteΔx = vx0Δt + 1
2(vx − vx0)Δt
= 1
2(vx + vx0)Δt
Velocità media coincide con media delle velocità !
SOLO per a = cost
Caso particolare: accelerazione costante
t v v t
t
v a v
a x x
i f
x x
x x
i
f ) 0
( −
− =
= −
=
ti = 0, tf = t vxf = vx, vxi = vx0
accelerazione media coincide con accelerazione istantanea
t a v
v
x=
x0+
x2
0 x
x x
v
v v +
= (per ax costante)
v t t v
v
x x x x)
( 02+
= Δ
= Δ
t v v
x
x ( x x)
2 1
0
0 = +
− (per ax costante)
t t a v
v x
x ( x x x )
2 1
0 0
0 = + +
−
2 0
0 2
1 a t t
v x
x− = x + x (per ax costante)
le equazioni precedenti valgono solo per a
xcostante !!!
moto UNIFORMEMENTE accelerato
espressione che non contiene il tempo:
x x x x
x x x
x a
v x v
a v v v
v x
x 2
) (
) )(
2(
1 2 20
0 0
0 0
+ −
− = +
+
=
v
x2= v
02x+ 2 a
x( x − x
0)
t v
v t
v v t
v
x = x Δ + x − x Δ = x + x Δ
Δ ( )
2 ) 1
2( 1
0 0
0
Δt vx
Equazioni
moto con accelerazione costante
t a v
v
x=
x0+
xt v v
x
x ( x x)
2 1
0
0 = +
−
2 0
0
2
1 a t t
v x
x − =
x+
x) (
2
02 0
2
v a x x
v
x=
x+
x−
1.
2.
3.
4.
velocità in funzione del tempo
posizione in funzione di tempo e velocità
posizione in funzione di tempo
velocità in funzione di posizione
a
x, v
x0, x
0valori noti iniziali
se a
x= 0 v
x0=v
xvx = vx 0 + axt = vx 0 x − x0 = 1
2(vx 0+ vx)t = 1
2(2vx 0)t = vx 0t x − x0 = vx 0t + 1
2 axt2 = vx 0t vx2 = v0 x2 + 2ax(x − x0) = v0 x2
X
X X
moto rettilineo uniforme
Una Ferrari arriva da ferma alla velocità di 100 km/h in 3 s.
Supponendo che l’accelerazione sia costante, determinare:
1) il valore dell’accelerazione;
2) la velocità raggiunta dopo 2 secondi.
Svolgimento
Sappiamo che
v
(3 s) = 100 km/ora = 10
5[m] /3600 [s] = 27.8 m/s Quindi
a = cost = v (3 s) [ms
-1] / 3 [s] = 27.8/3 [ms
-2] = 9.27 [ms
-2] La velocità dopo 2 secondi è:
v(2s) = a
ot = 9.27[ms
-2] 2[s] = 18.5 [m/s]
= 18.5(3600/10
3) [km/h] = 68 km/h
Esempio 1:
La velocità di una particella in moto lungo l’asse x varia nel tempo secondo l’espressione
vx
= (40 –5t
2) m·s
-1con t in s.
Calcolare:
1) l’accelerazione media
nell’intervallo da t
i= 0 a t
f= 2.0 s;
2) l’accelerazione agli istanti t
ie t
f.
ti = tA = 0 s; tf = tB = 2.0 s vxA = 40 – 5(0)2 = 40 m·s-1; vxB = 40 – 5(2.0)2 = 20 m·s-1
L’accelerazione media nell’intervallo Δt = tB – tA è data da
Il segno meno è coerente con il fatto che la pendenza è negativa
2 -1 -
i f
s m 10 - s
2.0
s m 40) - (20 t - t
⋅ = ⋅
− = Δ =
= Δ x xf xi
x t
a v v v
[ ]
s m 20 s
0 2
; 0 0
s m 10 ) ) (
( )
(
2 -
2 -
⋅
=
=
⋅
−
=
=
=
- ) . ( a )
( a
dt t t t
a t
a x dvx
Esempio 2:
esercizi accelerazione costante
Corpi in caduta libera
Galileo: in assenza di attrito (aria) tutti i corpi
cadono con la stessa accelerazione ,
indipendentemente dalla forma e dalla massa
1971- filmato fatto dagli astronauti sulla Luna:
http://www.history.nasa.gov/alsj/a15/a15v.1672206.mov
- Alt – Invio -
y
O
j g a ! !
−
=
accelerazione di gravità g = 9.8 m/s
2valgono le equazioni cinematiche precedenti con
x → y e a
y→ -g
a v
Corpi in caduta libera nel vuoto:
r
accelerazione costante
r
velocità aumenta linearmente nel tempo
esempio: caduta libera
Calcolare posizione, velocità ed accelerazione di un corpo di massa M in caduta libera dopo 1,2,3,4,5 secondi
/
28 .
9 m s g
a = − = −
0 y
2 2
0
0
2
1 2
1 g t g t
t v y
y = + − = −
accelerazione spostamento
velocità v = v
0− gt = − gt
y g y
y g v
v
2=
02− 2 ( −
0) = − 2
g
9.8 m/s2
9.8 m/s2
9.8 m/s2
9.8 m/s2
9.8 m/s2
vale per ogni corpo, indipendentemente dalla massa !!!
esercizi cinematica in una dimensione
Moto in due dimensioni
§ moto in un piano (esempio: proiettile, satellite …)
§ si trascurano le forze
§ oggetto in moto assimilabile ad una particella
[tutte le parti si muovono solidali nella stessa direzione]traiettoria della particella
1
2 r
r r
j y i x r! ! !
!
! !
−
≡ Δ
+
= vettore posizione vettore spostamento nell’intervallo Δt
j y i
x
j y y i
x x
j y i x j
y i x r
!
!
!
!
!
!
!
! !
Δ + Δ
=
− +
−
=
+
− +
= Δ
) (
) (
) (
) (
1 2 1
2
1 1
2 2
dalla composizione di vettori:
N.B. il formalismo può essere facilmente esteso a 3 dimensioni:
k z j
y i
x r
k z j y i x
r! ! ! !
! !
! !
Δ + Δ
+ Δ
= Δ
+ +
=
P Q Q ’ Δr
velocità media
(indipendente dal percorso)
per componenti:
t v r
def
Δ
= Δ
!
dt r d t
v r
t def
!
! !
Δ =
= Δ
→ Δ
lim
0velocità istantanea § direzione tangente alla traiettoria
§ verso del moto
Velocità media e istantanea
t j i y
t x
t j y i
v x
!
!
!
!
Δ + Δ Δ
= Δ
Δ Δ +
= Δ
per componenti:
dt j i dy dt dx
j y i dt x v d
!
!
!
! !
+
=
= +
= ( )
dt v dy dt
vx = dx, y =
Accelerazione media e istantanea
t v t
v a v
f idef
Δ
= Δ Δ
= −
! !
!
ha stessa direzione di Δv
accelerazione media
dt v d t
a v
t def
!
! Δ =
= Δ
→ Δ
lim
0accelerazione istantanea
a ≠ 0 se v cambia intensità o direzione
per componenti:
dt j i dv dt dv
j v i dt v a d
x y
y x
!
!
!
! !
+
=
= +
= ( )
dt a dv
dt
ax = dvx , y = y
a
Moto in Due dimensioni con accelerazione costante
si generalizzano le leggi del moto
in una dimensione con accelerazione costante
costante j
a i
a a
j y i
x r
y
x
+ =
=
+
= ! !
!
!
! !
⇒
⎩⎨⎧=
=
costante a
costante a
y x
applico le equazioni della cinematica separatamente per le componenti x ed y del vettore velocità
t a v
j v i v t v
a v
v v
t a v
v v
i yf
xf f
y yi
yf y
x xi
xf
x
! ! ! ! !
+
= +
⎪⎭ =
⎪ ⎬
⎫ +
=
=
+
=
= ⇒
analogamente per il vettore posizione
2 2
2
2 1 2
1 2 1
t a t
v r j y i x r
t a t
v y y
t a t
v x x
i i f
f f
y yi
i f
x xi
i
f ! ! ! ! ! !
+ +
= +
=
⎪⎪
⎭
⎪⎪⎬
⎫
+ +
=
+ +
=
⇒
4
4
moto in due dimensioni con accelerazione costante:
equivale a due moti indipendenti nelle direzioni x ed y con accelerazioni costanti a
xed a
ymoto in x non influenza moto in y e viceversa
t v
t v x x
v v
v
x x x
) cos (
cos
0 0
0 0
0 0
0
θ θ
= +
=
=
=
2 0
0 2
0 0
0 0
0
2 ) 1 sin 2 (
1 sin
gt t
v gt
t v y y
gt v
gt v
v
y y y
−
=
− +
=
−
=
−
=
θ θ
g a
a
j g j
a i a a
y x
y x
−
=
=
−
= +
= 0
!
!
! !
Applicazione: moto del proiettile
[qualunque oggetto lanciato in aria]
Ipotesi:
§
accelerazione di gravitàg
costante§
resistenza dell’aria trascurabile⇓
r moto orizzontale e verticale sono indipendenti
r la traiettoria è sempre una parabola [da dimostrare !!!]
velocità iniziale:
accelerazione:
applico le equazioni della cinematica monodimensionale:
moto orizzontale [rettilineo ed uniforme]:
moto verticale [caduta di un grave]:
g
NON ho accelerazione in x ⇒ v costante
0 0
0
0 0
0 0
sin cos
θ θ v
v
v v
j v i v v
y x
oy ox
=
=
+
= ! !
!
verifica indipendenza dei moti
due palle da golf
palla rossa: in caduta libera
palla gialla: lanciata orizzontalmente
raggiungono terra nello stesso tempo
⇒ moto verticale indipendente da moto orizzontale
palla lanciata verso l’alto da carrello in moto
con velocità costante v:
palla mantiene
velocità orizzontale iniziale
⇒ è sempre sopra carrello
⇒ atterra dentro il carrello
Esempi di indipendenza dei moti 1. pallina di gomma lasciata cadere
rimbalza e torna SEMPRE in mano ,
anche se la persona è in moto
con velocità costante !!!
persona e palla hanno stessa velocità orizzontalev!
2. ragazzo punta con fionda amico appeso a distanza d : se l’amico si lascia andare appena la fionda parte
viene SEMPRE colpito !!!
ragazzo e fionda
percorrono stessa distanza verticale
in tempo tempo t impiegato dalla fionda a percorrere distanza d
2
2 1 gt y −=
3. la pallina colpisce SEMPRE la lattina !!!
8 cerbottana spara pallina mirando lattina
8 lattina è rilasciata quando sparo pallina
pallina e lattina sono soggette a
stessa accelerazione g
⇒ tutte e due coprono
uguale traiettoria verticale [indipendente dalla massa]
Esperienza in Laboratorio
traiettoria del proiettile:
t v
t v
x= 0x =( 0cosθ0)
2 0
0 2
0 2
) 1 sin 2 (
1 gt v t gt
t v
y = y − = θ −
risolvo rispetto a t:
2 0 0
2 0
0 0 0
0 0
) cos (
2 1 sin cos
cos
θ θ θ
θ
v g x v
v x y
v t x
−
=
=
2 2
0 2 2
0
0 2 cos x a x b x
v x g tg
y = − = −
θ θ
parabola
[completamente nota per v0 e θ0 noti]
2 0 0
2 0
0
2 1
2 1
t g t v
r
t g t
v r
r
!
!
!
!
!
!
!
+ +
=
+ +
=
y
O
xv
0t r
½ gt
2R h
posizione iniziale
spostamento in assenza di accelerazione
j g
g ! !
−
=
spostamento dovuto ad accelerazione
posizione del proiettile ⎥
⎦
⎢ ⎤
⎣
⎡ = 0 + 0 + 2 2 1 at t
v r
r! ! ! !
Esempi di moto del proiettile
la traiettoria
dei corpi in volo
è di tipo parabolico
gittata R del proiettile [distanza orizzontale coperta]:
g v
g v v
t v
t v x
t t per R
x
x
0 0
2 0 0
0 0 0
1 0 0
0
1
cos sin
2 sin
)2 cos (
2 ) cos (
2
θ θ
θ θ
θ
=
=
=
=
=
=
g
R v 0
2
0 sin2θ
=
0 0
2 0
max = per θ = 45
g R v
y(m)
x(m)
vi=50m/s
2 0 0
0 0
0 0
sin 2
1
sin sin ⎟⎟
⎠
⎞
⎜⎜⎝
− ⎛
=
= g
g v g
v v h
y θ θ
θ
g h v
2
sin2 0
2
0 θ
=
altezza h massima raggiunta dal proiettile:
h = altezza massima raggiunta
R = gittata
[distanza orizzontale coperta]
2 0
0 2
0
0 0
0
2 ) 1 sin 2 (
1
0 sin
gt t
v gt
t v h y
gt v
gt v
v
y y y
−
=
−
=
=
=
−
=
−
=
θ
θ g
t1 v0sinθ0
⇒
=0 0
2 0
max 90
2 =
= per θ
g h v
Le formule di traiettoria
gittata
quota massima
NON sono formule generali !!!
Valgono solo nelle condizioni y
iniziale=y(0) = 0
y
finale= y(0) = 0
g h v
2
sin2 0
2
0 θ
=
g
R v 0
2
0 sin2θ
=
2 2
0 2 2
0
0 2 cos x a x b x
v x g tg
y = − = −
θ θ
Attenzione
applicazione: gittata e quota massima
Un proiettile di massa m, viene sparato con velocità v = 25 m/s ad un angolo di 40° rispetto al suolo.
a) quale è la massima quota h raggiunta dal proiettile ? b) quale è la gittata R del cannone ?
c) quale sarebbe l’angolo che massimizza la gittata ?
[trascurare l’attrito]
h
R
a) quota h
s m m s m g
h v 13.2
/ 8 . 9 2
) 40 ( sin ) / 25 ( 2
sin
2 0 2 2 0
2 2
0 =
= ×
= θ
b) gittata R
s m m s m g
R v 62.8
/ 8 . 9
) 80 sin(
) / 25 ( 2
sin
2 0 2
0 2
0 = =
= θ
s m m
s m g
R v 63.8
/ 8 . 9
) / 25 ( )
2
sin( 2
45 0
2 0 max
0 0
=
=
=
θ =
θ
c) gittata massima per θ
0=45
0esempio: lancio su un terrapieno
y
x
v
Un proiettile è lanciato verso un terrapieno di altezza h con velocità iniziale v0 = 42.0 m/s e angolo di lancio θ0 = 60° sopra il piano orizzontale. Il proiettile cade nel punto A, 5 s dopo il lancio. Calcolare: a) l’altezza del terrapieno, b) la
velocità del proiettile all’impatto, c) la massima altezza, H, che esso ha raggiunto sopra il livello del terreno. Si trascuri la resistenza dell’aria.
I dati del problema sono:
Ø x0 = y0 = 0 Ø tf = 5 s Ø θ 0 = 60°
Ø v0.x= 42.0 cos(θ0) = 21.0 m/s Ø v0.y= 42.0 sin(θ0) = 36.4 m/s
Ø y(tf )= h ?
Utilizzando le equazioni del moto parabolico, calcolo i valori di x(t) e y(t) all’istante t=tf
La massima quota H si ottiene quando la sua velocità verticale si annulla, per passare da ascendente (vy>0) a discendente (vy<0).
Calcolo il tempo tH al quale vy=0 e poi sostituisco il valore trovato nella y(t) poiché H=y(tH)
vx(tf) = v0,x = 21.0 m / s ⇒ x(tf) =v0,xtf = 21⋅5 m⎡⎣ ⎤⎦ = 105 m
vy(tf) = ay tf +v0,y= −g tf +v0,y = −11.1m / s ⇒ y(tf) = −1
2g tf2+v0,ytf = h = −9.83
2 ⋅52+ 36.4⋅5 = 59.1 m
[ ] [ ]
[
ms]
3.7[ ]
s 36.4[
ms]
3.7[ ]
s 67.4m83 . 2 9 1 2
) 1 (
s s 3.70
m 9.83
s m 36.4
0 )
(
1 2
2 2
, 0 2
2 - , -1
0 ,
0
=
⋅ +
⋅
⋅
−
= +
−
=
=
⇒
=
=
=
⇒
= +
−
=
−
− f
y f
H
y H
y H
H y
t gt
t y H
t g t
g t
v v v v
applicazione: lancio di gravi da aereo
[bomber, lancio di materiale di soccorso, …]
⎪⎩
⎪⎨
⎧
− +
= +
=
2 0
0
2 1 gt t
v y y
t v x x
y i f
x i f
⎪⎩
⎪⎨
⎧
−
=
−
⋅ +
=
−
⋅ +
=
2 2
2 1 2
0 1 0 1050
) / 115 ( 0
gt gt
t m
t s m xf
moto orizzontale:
rettilineo ed uniformemoto verticale:
uniformemente acceleratoyf = -1050m
m s
s m x
s t
s s m t m
f (115 / ) 14.6 1679
6 . 14
3 . / 214
8 . 9
1050
2 2
2 2
=
×
=
=
× =
=
⇒ N.B. v
x= v
x0= 115m/s
v
y= v
y0-g t= -g t
v
x è costantev
y aumenta al passare del tempovx0 = 115m/s
il proiettile è sempre sotto l’aereo!!!
calcolare: t
volodel grave, distanza x
finaleesercizi cinematica in due dimensioni
Moto circolare uniforme
Ipotesi:
moto su una circonferenza con velocità costante in modulo
⇓
r ho accelerazione centripeta [v cambia di direzione]
r
periodo
di rivoluzione:r
velocità angolare
:in un periodo T:
r ar v
2
=
v T 2πr
=
ω = θ2 −θ1
t2 − t1 = Δθ
Δt rad / s
0 0
3 . 2 57
1 = 360 ≅
=
= r θ rad π
s se
⇒
⋅
=
⋅
=
= v
T πr
ω ω
π
θ 2 2
t s
dt rad
dθ θ ω
ω = / ⇒ =
r v = ω
3600
2 2
2 = = = =
= rad
r r r
r s s
se π π
θ π
radiante
r s = θ
r r
a v
22
ω
=
=
velocità angolare - notazione vettoriale ω è un vettore
| ω |= d θ
! dt v = !
ω × r !
modulo
ω applicato al centro della
circonferenza
ω applicato al in punto O’
asse rotazione (R=r sinφ)
prodotto vettore
[regola della mano destra]
r r Δθ
Δr
O
P v
iQ
v
fv
iv Δθ
fΔv
accelerazione media: a v
ft v
iv t
Δ
= Δ Δ
= −
! !
!
triangoli simili:
v v r
r! !
= Δ Δ
r v t
r r v t
a v
t
2
→0 Δ
→ Δ
= Δ Δ
= Δ
! !
! punta verso il centro della
circonferenza
[N.B. [a]=[v]
2/L=[L/T]
2/L=L/T
2]
[infatti r è sempre ⊥ a v]
origine accelerazione centripeta
[interpretazione geometrica]
r a r v
2
=
r a r v
2
=
origine accelerazione centripeta
xp yp
j y i x
r !
p!
p! +
=
r j v x r i
v y
j v
i v
j v i v v
p p
y x
!
!
!
!
!
! !
) (
) (
) cos (
) sin (
+
−
=
+
−
=
+
=
θ θ
θ θ sin cos r y
r x
p p
=
=
r j i v
r v
j r v
i v r v
v
dt j dx r i v dt dy r v dt
v a d
x y
p p
!
!
!
!
!
!
! !
) sin (
) cos (
) (
) (
) (
) (
2 2
θ θ + −
−
=
+
−
=
+
−
=
=
θ θ φ θ
θ θ
a tg tg a
r v r
a v a a
x y
y x
=
=
=
= +
= +
=
cos sin
sin cos
2 2
2 2
2 2
⇒ θ = φ ⇒ a è diretta come r !!
applicazione: g-LOC
[g-induced loss of consciousness]
aereo che compie il cerchio della morte:
il corpo del pilota subisce una accelerazione centripeta
con la testa rivolta verso il centro di curvatura
4 cala la pressione sanguigna al cervello 4 perdita funzioni cerebrali
g a
g a
g g
a
c c c
4 4
3 2
>
=
−
=
→ pesantezza→
perdita percezione colori / si restringe il campo visivo→
cessa la visione / perdita di conoscenzaesempio:
qual è l’accelerazione centripeta a cui è sottoposto un pilota di F-22 che vola a velocità di 694 m/s percorrendo un arco di cerchio di raggio di curvatura r = 5.8 km ?sebbene la velocità scalare sia costante,
esiste accelerazione centripeta causata da traiettoria circolare.
g s
m m s m r
ac v 83.0 / 8.5
) 10 8 . 5 (
) / 649
( 2
3 2 2
=
=
=
=
il pilota cade incosciente prima di avvertire il segnale di allarme !!!