• Non ci sono risultati.

Cinematica Moto in una dimensione

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Condividi "Cinematica Moto in una dimensione"

Copied!
44
0
0

Testo completo

(1)

Moto in una dimensione

§  moto esclusivamente rettilineo

§  si trascurano le forze

§  oggetto in moto assimilabile ad una particella

[tutte le parti si muovono solidali nella stessa direzione]

Cinematica

[studio del moto indipendentemente dalla causa]

spostamento intervallo di tempo

Δx Δt

x

i

x

f

t

i

t

f

O

P

Q

grafico posizione –tempo:

( )

i f

i f

x def

t t

x x

t v x

= − Δ

= Δ

velocità media:

pendenza della retta PQ non dipende dal percorso [v] = [L]/[T] ⇒ m/s

i x x

x ! = (

f

i

) ! Δ

i

f

t

t t = − Δ

i ! 0

)

(t

x = x

si dice LEGGE ORARIA

(2)

x(m)

t(s)

Δ

= Δ

= Δ

Δ

= Δ

= Δ

Δ

Δ n

n t n

n t n

n

n n n

n

t v x

x

t v x

x

n

n 0 lim0

lim v

(m/s)

t(s) Δt

n

x(m) x(m)

esempio: moto di unauto

grafico

posizione -tempo

grafico velocità -tempo

N.B. spostamento totale Δx:

area sotto la curva

[interpretazione geometrica]

s s m

m t

vAB x 2.2 /

) 0 10 (

) 30 52

( =

= Δ

= Δ

N.B. velocità media fra A e B:

pendenza della retta tra i punti A e B

t(s) x(m) A 0 30 B 10 52 C 20 38 D 30 0 E 40 -37 F 50 -53

s m

s m t

v x

/ 7 . 1

) 0 50 (

) 30 53 (

=

= Δ

= Δ

(3)

esercizi velocità media

(4)

dt dx t

v x

t

x def

=

Δ

= Δ

Δ

lim

0

velocità istantanea:

pendenza della retta tangente in P dipende dal punto nel percorso

x

i

O t P

Δt

2

Δt

3

Δt

1

Q” Q’

Q

Quanto velocemente mi muovo in un dato istante di tempo ?

esempi:

auto che si muove in città:

pedone che cammina per strada:

la velocità istantanea è diversa

[ad esempio: semafori, strisce pedonali, ingorghi …]

s s m

m h

v km 8.3 /

60 60 30 10 30

3

× =

=

=

s m v = 2 /

N.B. vx può essere positiva, negativa o nulla

(5)

2 2

lim

0

dt x d dt

dx dt

d

dt dv t

a v

x x

t x def

⎟ =

⎜ ⎞

= ⎛

Δ =

= Δ

Δ

t v t

t

v

a v

x

i f

x x

x def

i f

Δ

= Δ

= ( − ) accelerazione media:

variazione della velocità in Δt

[a] = [v]/[t]

= [L/T]/[T]= [L/T

2

] ⇒ m/s

2

accelerazione istantanea:

derivata prima della velocità

derivata seconda dello spostamento

N.B

. spostamento infinitesimo è segmentino di traiettoria velocità istantanea è sempre tangente alla traiettoria

accelerazione può avere un orientamento qualsiasi rispetto alla traiettoria

quando la velocità varia nel tempo si dice che il corpo è accelerato

esempi:

velocità auto aumenta quando riparto da un semaforo diminuisce durante una frenata

⇒ accelerazione istantanea = pendenza grafico velocità tempo

(6)

N.B. il corpo umano reagisce alle accelerazioni (accelerometro) non alle velocità (non è un tachimetro) esempio: macchina 90 km/h

aereo 900 km/h non sento la velocità costante

ma le accelerazioni e decelerazioni

sulle montagne russe del Luna Park sento i veloci cambiamenti di velocità

vx

ax

t

t

accelerazione istantanea:

pendenza della tangente alla curva velocità-tempo

[ad ogni istante]

ax>0

ax=0

ax<0

esempi

derivazione a istantanea

a partire da v(t)

(7)

Esempio:

Diagramma orario di un armadillo

Armadillo fermo

nella posizione x = -2m

Armadillo

che si muove

a partire dalla

posizione x = -5m

(8)

Esempio, ascensore - velocità:

•  dopo la chiusura delle porte, l’ascensore comincia a salire (grafico sopra) e la velocità aumenta

•  Arrivata ad una valore massimo, la velocità rimane costante

•  All’avvicinarsi del piano la velocità comincia decrescere fino ad annullarsi

t x Δ

= Δ

v dt

dx

ist = v=

v dt

t t dx

ist

) ) (

( = v(t)=

v

(9)

Esempio, ascensore - accelerazione:

•  Nel tratto in cui la velocità aumenta,

l’accelerazione è diversa da zero e positiva

•  Quando la velocità rimane costante l’accelerazione è nulla

• Nel tratto in cui la velocità diminuisce, l’accelerazione è diversa da zero e negativa

) ( )

) ( ( ) (

2

2

dt x d dt

t dx dt

d dt

t t d

a t

t a

a ist = = = =

Δ

= Δ

v v

(10)

•  L’accelerazione è nulla.

Questa è la definizione !

•  La velocità è costante. E’ uguale al valore all’istante iniziale t=0 (ovvero v0):

•  Lo spostamento è dato da una semplice formula, in cui s0 è lo spostamento a t=0:

•  E’ un caso particolare delle formule precedenti. Disegnare le leggi orarie !

Il moto rettilineo uniforme è monodimensionale

0 ( = t ) a

0 0

) 0 ( )

( )

0 ( )

( )

( v v v v

v = = +=

x

=

t x

x

t a t dt

t

t x

dt t x

t x t

s

t

0 0

0

) ( )

0 ( )

( )

( = = + ∫ v = + v

Moto rettilineo uniforme

(11)

Moto rettilineo uniform. accelerato

Moto unidimensionale: s = x i

L’accelerazione è costante

Velocità:

Spostamento:

) 0

(t a a a = x =

s(t) = x(t) = x0 +

v

(t)dt

0 t

= x0+

v

0t +1 2a0t2

v

(t) =

v

x(t) =

v

0 + ax (t)dt

0 t

= v

0+ a0t

(12)

Esempio: moto con a=cost

N.B. ci ricordiamo

interpretazione geometrica:

spostamento totale Δx è area sotto la curva v(t)

Δx = Δxn

n = vnΔtn

n

Δx = lim

Δtn→0 Δxn

n = limΔtn→0 vnΔtn

n vx = vx02+ vx per ax costante

Δx = vx0Δt + 1

2(vx − vx0)Δt

= 1

2(vx + vx0)Δt

Velocità media coincide con media delle velocità !

SOLO per a = cost

(13)

Caso particolare: accelerazione costante

t v v t

t

v a v

a x x

i f

x x

x x

i

f ) 0

( −

− =

= −

=

ti = 0, tf = t vxf = vx, vxi = vx0

accelerazione media coincide con accelerazione istantanea

t a v

v

x

=

x0

+

x

2

0 x

x x

v

v v +

= (per ax costante)

v t t v

v

x x x x)

( 02+

= Δ

= Δ

t v v

x

x ( x x)

2 1

0

0 = +

− (per ax costante)

t t a v

v x

x ( x x x )

2 1

0 0

0 = + +

2 0

0 2

1 a t t

v x

x− = x + x (per ax costante)

le equazioni precedenti valgono solo per a

x

costante !!!

moto UNIFORMEMENTE accelerato

espressione che non contiene il tempo:

x x x x

x x x

x a

v x v

a v v v

v x

x 2

) (

) )(

2(

1 2 20

0 0

0 0

+

= +

+

=

v

x2

= v

02x

+ 2 a

x

( xx

0

)

t v

v t

v v t

v

x = x Δ + xx Δ = x + x Δ

Δ ( )

2 ) 1

2( 1

0 0

0

Δt vx

(14)

Equazioni

moto con accelerazione costante

t a v

v

x

=

x0

+

x

t v v

x

x ( x x)

2 1

0

0 = +

2 0

0

2

1 a t t

v x

x − =

x

+

x

) (

2

0

2 0

2

v a x x

v

x

=

x

+

x

1.

2.

3.

4.

velocità in funzione del tempo

posizione in funzione di tempo e velocità

posizione in funzione di tempo

velocità in funzione di posizione

a

x

, v

x0

, x

0

valori noti iniziali

se a

x

= 0 v

x0

=v

x

vx = vx 0 + axt = vx 0 x − x0 = 1

2(vx 0+ vx)t = 1

2(2vx 0)t = vx 0t x − x0 = vx 0t + 1

2 axt2 = vx 0t vx2 = v0 x2 + 2ax(x − x0) = v0 x2

X

X X

moto rettilineo uniforme

(15)

Una Ferrari arriva da ferma alla velocità di 100 km/h in 3 s.

Supponendo che l’accelerazione sia costante, determinare:

1) il valore dell’accelerazione;

2) la velocità raggiunta dopo 2 secondi.

Svolgimento

Sappiamo che

v

(3 s) = 100 km/ora = 10

5

[m] /3600 [s] = 27.8 m/s Quindi

a = cost = v (3 s) [ms

-1

] / 3 [s] = 27.8/3 [ms

-2

] = 9.27 [ms

-2

] La velocità dopo 2 secondi è:

v(2s) = a

o

t = 9.27[ms

-2

] 2[s] = 18.5 [m/s]

= 18.5(3600/10

3

) [km/h] = 68 km/h

Esempio 1:

(16)

La velocità di una particella in moto lungo l’asse x varia nel tempo secondo l’espressione

vx

= (40 –5t

2

) m·s

-1

con t in s.

Calcolare:

1) l’accelerazione media

nell’intervallo da t

i

= 0 a t

f

= 2.0 s;

2) l’accelerazione agli istanti t

i

e t

f

.

ti = tA = 0 s; tf = tB = 2.0 s vxA = 40 – 5(0)2 = 40 m·s-1; vxB = 40 – 5(2.0)2 = 20 m·s-1

L’accelerazione media nell’intervallo Δt = tB – tA è data da

Il segno meno è coerente con il fatto che la pendenza è negativa

2 -1 -

i f

s m 10 - s

2.0

s m 40) - (20 t - t

⋅ = ⋅

− = Δ =

= Δ x xf xi

x t

a v v v

[ ]

s m 20 s

0 2

; 0 0

s m 10 ) ) (

( )

(

2 -

2 -

=

=

=

=

=

- ) . ( a )

( a

dt t t t

a t

a x dvx

Esempio 2:

(17)

esercizi accelerazione costante

(18)

Corpi in caduta libera

Galileo: in assenza di attrito (aria) tutti i corpi

cadono con la stessa accelerazione ,

indipendentemente dalla forma e dalla massa

1971- filmato fatto dagli astronauti sulla Luna:

http://www.history.nasa.gov/alsj/a15/a15v.1672206.mov

- Alt – Invio -

y

O

j g a ! !

=

accelerazione di gravità g = 9.8 m/s

2

valgono le equazioni cinematiche precedenti con

x y e a

y

-g

(19)

a v

Corpi in caduta libera nel vuoto:

r 

accelerazione costante

r

velocità aumenta linearmente nel tempo

(20)

esempio: caduta libera

Calcolare posizione, velocità ed accelerazione di un corpo di massa M in caduta libera dopo 1,2,3,4,5 secondi

/

2

8 .

9 m s g

a = − = −

0 y

2 2

0

0

2

1 2

1 g t g t

t v y

y = + − = −

accelerazione spostamento

velocità v = v

0

gt = − gt

y g y

y g v

v

2

=

02

− 2 ( −

0

) = − 2

g

9.8 m/s2

9.8 m/s2

9.8 m/s2

9.8 m/s2

9.8 m/s2

vale per ogni corpo, indipendentemente dalla massa !!!

(21)

esercizi cinematica in una dimensione

(22)

Moto in due dimensioni

§  moto in un piano (esempio: proiettile, satellite …)

§  si trascurano le forze

§  oggetto in moto assimilabile ad una particella

[tutte le parti si muovono solidali nella stessa direzione]

traiettoria della particella

1

2 r

r r

j y i x r! ! !

!

! !

≡ Δ

+

= vettore posizione vettore spostamento nell’intervallo Δt

j y i

x

j y y i

x x

j y i x j

y i x r

!

!

!

!

!

!

!

! !

Δ + Δ

=

− +

=

+

− +

= Δ

) (

) (

) (

) (

1 2 1

2

1 1

2 2

dalla composizione di vettori:

N.B. il formalismo può essere facilmente esteso a 3 dimensioni:

k z j

y i

x r

k z j y i x

r! ! ! !

! !

! !

Δ + Δ

+ Δ

= Δ

+ +

=

(23)

P Q Q Δr

velocità media

(indipendente dal percorso)

per componenti:

t v r

def

Δ

= Δ

!

dt r d t

v r

t def

!

! !

Δ =

= Δ

Δ

lim

0

velocità istantanea §  direzione tangente alla traiettoria

§  verso del moto

Velocità media e istantanea

t j i y

t x

t j y i

v x

!

!

!

!

Δ + Δ Δ

= Δ

Δ Δ +

= Δ

per componenti:

dt j i dy dt dx

j y i dt x v d

!

!

!

! !

+

=

= +

= ( )

dt v dy dt

vx = dx, y =

(24)

Accelerazione media e istantanea

t v t

v a v

f i

def

Δ

= Δ Δ

= −

! !

!

ha stessa direzione di Δv

accelerazione media

dt v d t

a v

t def

!

! Δ =

= Δ

Δ

lim

0

accelerazione istantanea

a0 se v cambia intensità o direzione

per componenti:

dt j i dv dt dv

j v i dt v a d

x y

y x

!

!

!

! !

+

=

= +

= ( )

dt a dv

dt

ax = dvx , y = y

a

(25)

Moto in Due dimensioni con accelerazione costante

si generalizzano le leggi del moto

in una dimensione con accelerazione costante

costante j

a i

a a

j y i

x r

y

x

+ =

=

+

= ! !

!

!

! !

⎩⎨⎧

=

=

costante a

costante a

y x

applico le equazioni della cinematica separatamente per le componenti x ed y del vettore velocità

t a v

j v i v t v

a v

v v

t a v

v v

i yf

xf f

y yi

yf y

x xi

xf

x

! ! ! ! !

+

= +

⎪⎭ =

⎪ ⎬

⎫ +

=

=

+

=

=

analogamente per il vettore posizione

2 2

2

2 1 2

1 2 1

t a t

v r j y i x r

t a t

v y y

t a t

v x x

i i f

f f

y yi

i f

x xi

i

f ! ! ! ! ! !

+ +

= +

=

⎪⎪

⎪⎪⎬

+ +

=

+ +

=

4

4

moto in due dimensioni con accelerazione costante:

equivale a due moti indipendenti nelle direzioni x ed y con accelerazioni costanti a

x

ed a

y

moto in x non influenza moto in y e viceversa

(26)

t v

t v x x

v v

v

x x x

) cos (

cos

0 0

0 0

0 0

0

θ θ

= +

=

=

=

2 0

0 2

0 0

0 0

0

2 ) 1 sin 2 (

1 sin

gt t

v gt

t v y y

gt v

gt v

v

y y y

=

+

=

=

=

θ θ

g a

a

j g j

a i a a

y x

y x

=

=

= +

= 0

!

!

! !

Applicazione: moto del proiettile

[qualunque oggetto lanciato in aria]

Ipotesi:

§ 

accelerazione di gravità

g

costante

§ 

resistenza dell’aria trascurabile

r moto orizzontale e verticale sono indipendenti

rla traiettoria è sempre una parabola [da dimostrare !!!]

velocità iniziale:

accelerazione:

applico le equazioni della cinematica monodimensionale:

moto orizzontale [rettilineo ed uniforme]:

moto verticale [caduta di un grave]:

g

NON ho accelerazione in x ⇒ v costante

0 0

0

0 0

0 0

sin cos

θ θ v

v

v v

j v i v v

y x

oy ox

=

=

+

= ! !

!

(27)

verifica indipendenza dei moti

due palle da golf

palla rossa: in caduta libera

palla gialla: lanciata orizzontalmente

raggiungono terra nello stesso tempo

⇒ moto verticale indipendente da moto orizzontale

palla lanciata verso l’alto da carrello in moto

con velocità costante v:

palla mantiene

velocità orizzontale iniziale

⇒   è sempre sopra carrello

⇒   atterra dentro il carrello

(28)

Esempi di indipendenza dei moti 1. pallina di gomma lasciata cadere

rimbalza e torna SEMPRE in mano ,

anche se la persona è in moto

con velocità costante !!!

persona e palla hanno stessa velocità orizzontale

v!

2. ragazzo punta con fionda amico appeso a distanza d : se l’amico si lascia andare appena la fionda parte

viene SEMPRE colpito !!!

ragazzo e fionda

percorrono stessa distanza verticale

in tempo tempo t impiegato dalla fionda a percorrere distanza d

2

2 1 gt y −=

(29)

3. la pallina colpisce SEMPRE la lattina !!!

8   cerbottana spara pallina mirando lattina

8   lattina è rilasciata quando sparo pallina

pallina e lattina sono soggette a

stessa accelerazione g

⇒ tutte e due coprono

uguale traiettoria verticale [indipendente dalla massa]

Esperienza in Laboratorio

(30)

traiettoria del proiettile:

t v

t v

x= 0x =( 0cosθ0)

2 0

0 2

0 2

) 1 sin 2 (

1 gt v t gt

t v

y = y = θ

risolvo rispetto a t:

2 0 0

2 0

0 0 0

0 0

) cos (

2 1 sin cos

cos

θ θ θ

θ

v g x v

v x y

v t x

=

=

2 2

0 2 2

0

0 2 cos x a x b x

v x g tg

y = − = −

θ θ

parabola

[completamente nota per v0 e θ0 noti]

2 0 0

2 0

0

2 1

2 1

t g t v

r

t g t

v r

r

!

!

!

!

!

!

!

+ +

=

+ +

=

y

O

x

v

0

t r

½ gt

2

R h

posizione iniziale

spostamento in assenza di accelerazione

j g

g ! !

=

spostamento dovuto ad accelerazione

posizione del proiettile

⎢ ⎤

⎡ = 0 + 0 + 2 2 1 at t

v r

r! ! ! !

(31)

Esempi di moto del proiettile

la traiettoria

dei corpi in volo

è di tipo parabolico

(32)

gittata R del proiettile [distanza orizzontale coperta]:

g v

g v v

t v

t v x

t t per R

x

x

0 0

2 0 0

0 0 0

1 0 0

0

1

cos sin

2 sin

)2 cos (

2 ) cos (

2

θ θ

θ θ

θ

=

=

=

=

=

=

g

R v 0

2

0 sin2θ

=

0 0

2 0

max = per θ = 45

g R v

y(m)

x(m)

vi=50m/s

2 0 0

0 0

0 0

sin 2

1

sin sin ⎟⎟

⎜⎜

=

= g

g v g

v v h

y θ θ

θ

g h v

2

sin2 0

2

0 θ

=

altezza h massima raggiunta dal proiettile:

h = altezza massima raggiunta

R = gittata

[distanza orizzontale coperta]

2 0

0 2

0

0 0

0

2 ) 1 sin 2 (

1

0 sin

gt t

v gt

t v h y

gt v

gt v

v

y y y

=

=

=

=

=

=

θ

θ g

t1 v0sinθ0

=

0 0

2 0

max 90

2 =

= per θ

g h v

(33)

Le formule di traiettoria

gittata

quota massima

NON sono formule generali !!!

Valgono solo nelle condizioni y

iniziale

=y(0) = 0

y

finale

= y(0) = 0

g h v

2

sin2 0

2

0 θ

=

g

R v 0

2

0 sin2θ

=

2 2

0 2 2

0

0 2 cos x a x b x

v x g tg

y = − = −

θ θ

Attenzione

(34)

applicazione: gittata e quota massima

Un proiettile di massa m, viene sparato con velocità v = 25 m/s ad un angolo di 40° rispetto al suolo.

a)  quale è la massima quota h raggiunta dal proiettile ? b)  quale è la gittata R del cannone ?

c)  quale sarebbe l’angolo che massimizza la gittata ?

[trascurare lattrito]

h

R

a) quota h

s m m s m g

h v 13.2

/ 8 . 9 2

) 40 ( sin ) / 25 ( 2

sin

2 0 2 2 0

2 2

0 =

= ×

= θ

b) gittata R

s m m s m g

R v 62.8

/ 8 . 9

) 80 sin(

) / 25 ( 2

sin

2 0 2

0 2

0 = =

= θ

s m m

s m g

R v 63.8

/ 8 . 9

) / 25 ( )

2

sin( 2

45 0

2 0 max

0 0

=

=

=

θ =

θ

c) gittata massima per θ

0

=45

0

(35)

esempio: lancio su un terrapieno

y

x

v

Un proiettile è lanciato verso un terrapieno di altezza h con velocità iniziale v0 = 42.0 m/s e angolo di lancio θ0 = 60° sopra il piano orizzontale. Il proiettile cade nel punto A, 5 s dopo il lancio. Calcolare: a) l’altezza del terrapieno, b) la

velocità del proiettile all’impatto, c) la massima altezza, H, che esso ha raggiunto sopra il livello del terreno. Si trascuri la resistenza dell’aria.

I dati del problema sono:

Ø  x0 = y0 = 0 Ø  tf = 5 s Ø  θ 0 = 60°

Ø  v0.x= 42.0 cos(θ0) = 21.0 m/s Ø  v0.y= 42.0 sin(θ0) = 36.4 m/s

Ø  y(tf )= h ?

Utilizzando le equazioni del moto parabolico, calcolo i valori di x(t) e y(t) all’istante t=tf

La massima quota H si ottiene quando la sua velocità verticale si annulla, per passare da ascendente (vy>0) a discendente (vy<0).

Calcolo il tempo tH al quale vy=0 e poi sostituisco il valore trovato nella y(t) poiché H=y(tH)

vx(tf) = v0,x = 21.0 m / s ⇒ x(tf) =v0,xtf = 21⋅5 m ⎦ = 105 m

vy(tf) = ay tf +v0,y= −g tf +v0,y = −11.1m / s ⇒ y(tf) = −1

2g tf2+v0,ytf = h = −9.83

2 ⋅52+ 36.4⋅5 = 59.1 m

[ ] [ ]

[

ms

]

3.7

[ ]

s 36.4

[

ms

]

3.7

[ ]

s 67.4m

83 . 2 9 1 2

) 1 (

s s 3.70

m 9.83

s m 36.4

0 )

(

1 2

2 2

, 0 2

2 - , -1

0 ,

0

=

+

= +

=

=

=

=

=

= +

=

f

y f

H

y H

y H

H y

t gt

t y H

t g t

g t

v v v v

(36)

applicazione: lancio di gravi da aereo

[bomber, lancio di materiale di soccorso, …]

⎪⎩

⎪⎨

− +

= +

=

2 0

0

2 1 gt t

v y y

t v x x

y i f

x i f

=

+

=

+

=

2 2

2 1 2

0 1 0 1050

) / 115 ( 0

gt gt

t m

t s m xf

moto orizzontale:

rettilineo ed uniforme

moto verticale:

uniformemente accelerato

yf = -1050m

m s

s m x

s t

s s m t m

f (115 / ) 14.6 1679

6 . 14

3 . / 214

8 . 9

1050

2 2

2 2

=

×

=

=

× =

=

N.B. v

x

= v

x0

= 115m/s

v

y

= v

y0

-g t= -g t

v

x è costante

v

y aumenta al passare del tempo

vx0 = 115m/s

il proiettile è sempre sotto laereo!!!

calcolare: t

volo

del grave, distanza x

finale

(37)

esercizi cinematica in due dimensioni

(38)

Moto circolare uniforme

Ipotesi:

moto su una circonferenza con velocità costante in modulo

rho accelerazione centripeta [v cambia di direzione]

r 

periodo

di rivoluzione:

r 

velocità angolare

:

in un periodo T:

r ar v

2

=

v T 2πr

=

ω = θ2 −θ1

t2 − t1 = Δθ

Δt rad / s

0 0

3 . 2 57

1 = 360 ≅

=

= r θ rad π

s se

=

=

= v

T πr

ω ω

π

θ 2 2

t s

dt rad

dθ θ ω

ω = / ⇒ =

r v = ω

3600

2 2

2 = = = =

= rad

r r r

r s s

se π π

θ π

radiante

r s = θ

r r

a v

2

2

ω

=

=

(39)

velocità angolare - notazione vettoriale ω è un vettore

| ω |= d θ

! dt v = !

ω × r !

modulo

ω applicato al centro della

circonferenza

ω applicato al in punto O’

asse rotazione (R=r sinφ)

prodotto vettore

[regola della mano destra]

(40)

r r Δθ

Δr

O

P v

i

Q

v

f

v

i

v Δθ

f

Δv

accelerazione media: a v

f

t v

i

v t

Δ

= Δ Δ

= −

! !

!

triangoli simili:

v v r

r! !

= Δ Δ

r v t

r r v t

a v

t

2

0 Δ

→ Δ

= Δ Δ

= Δ

! !

! punta verso il centro della

circonferenza

[N.B. [a]=[v]

2

/L=[L/T]

2

/L=L/T

2

]

[infatti r è sempre a v]

origine accelerazione centripeta

[interpretazione geometrica]

r a r v

2

=

(41)

r a r v

2

=

origine accelerazione centripeta

xp yp

j y i x

r !

p

!

p

! +

=

r j v x r i

v y

j v

i v

j v i v v

p p

y x

!

!

!

!

!

! !

) (

) (

) cos (

) sin (

+

=

+

=

+

=

θ θ

θ θ sin cos r y

r x

p p

=

=

r j i v

r v

j r v

i v r v

v

dt j dx r i v dt dy r v dt

v a d

x y

p p

!

!

!

!

!

!

! !

) sin (

) cos (

) (

) (

) (

) (

2 2

θ θ + −

=

+

=

+

=

=

θ θ φ θ

θ θ

a tg tg a

r v r

a v a a

x y

y x

=

=

=

= +

= +

=

cos sin

sin cos

2 2

2 2

2 2

⇒ θ = φ ⇒ a è diretta come r !!

(42)

applicazione: g-LOC

[g-induced loss of consciousness]

aereo che compie il cerchio della morte:

il corpo del pilota subisce una accelerazione centripeta

con la testa rivolta verso il centro di curvatura

4 cala la pressione sanguigna al cervello 4  perdita funzioni cerebrali

g a

g a

g g

a

c c c

4 4

3 2

>

=

=

→ pesantezza

perdita percezione colori / si restringe il campo visivo

cessa la visione / perdita di conoscenza

esempio:

qual è l’accelerazione centripeta a cui è sottoposto un pilota di F-22 che vola a velocità di 694 m/s percorrendo un arco di cerchio di raggio di curvatura r = 5.8 km ?

sebbene la velocità scalare sia costante,

esiste accelerazione centripeta causata da traiettoria circolare.

g s

m m s m r

ac v 83.0 / 8.5

) 10 8 . 5 (

) / 649

( 2

3 2 2

=

=

=

=

il pilota cade incosciente prima di avvertire il segnale di allarme !!!

Riferimenti

Documenti correlati

Viene lasciata cadere sul piano inclinato (angolo alla base ) una sfera di massa m e raggio R.. Calcolare l’accelerazione alla base

Un’auto che inizialmente viaggia alla velocità di 50 Km/h improvvisamente incomincia a perdere velocità in modo costante e dopo 3 s la sua velocità si è ridotta a 20 Km/h.. Dopo

[r]

Qual è il minimo angolo rispetto alla direzione in avanti, che rende legittimo il passaggio di un giocatore che correndo parallelamente al lato lungo del campo ad una velocità di

[r]

dell’equazione differenziale del moto armonico semplice , ma anche che sono le

Anche ciò che in apparenza è immobile, come una strada, si muove con la rotazione della Terra, con l’orbita della Terra intorno al Sole, con l’orbita del Sole intorno al centro

prende il nome dal fisico tedesco Heinrich Hertz (1857-1894). Velocità angolare, non dipende da r si misura