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Gara a Squadre

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Academic year: 2021

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Gara a Squadre

Lezione del 07/03/2011

Stage di Faenza Progetto Olimpiadi

(2)

Algebra

Strategie risolutive/abilità importanti:

1. Fattorizzazione polinomi/Ruffini 2. Regole di Viete sui coefficienti

3. Sviluppo potenze di binomi e trinomi 4. Somme di interi e potenze di interi

5. Teorema di Bezout e risoluzione pratica diofantee di primo grado

Tecniche/conoscenze avanzate:

1. Numeri complessi

2. Successioni lineari per ricorrenza

(3)

Combinatoria

Strategie risolutive/abilità importanti:

1. Maneggiare velocemente fattoriali e binomiali

2. Disposizioni, combinazioni, permutazioni con o senza ripetizione, ciclicità, anagrammi

3. Principio di inclusione/esclusione

4. Organizzazione ordinata e schematica quando si và ad elencare i casi manualmente

5. LOGICA: tabella delle verità

Tecniche/conoscenze avanzate:

1. Conoscenze sui Grafi 2. Invarianti

3. Partizioni di un intero

4. Decomposizione permutazioni in cicli

(4)

Geometria

Strategie risolutive/abilità importanti:

1. Disegnare la figura in modo preciso

2. Somme angoli interni, Talete, Pitagora, Euclude

3. Mediane, baricentro, bisettrici, incentro, Th. bisettrice, Th bisettrice per l’angolo esterno, altezze, ortocentro, assi, circocentro, retta Eulero, formula di Erone

4. Circonferenze, angoli su circ., circoscrivibilità, inscrivibilità, Th. Tolomeo, potenza di un punto

5. Isometrie e loro proprietà

6. Trigonometria, teorema dei seni, Th di Carnot 7. Abilità in geometria analitica

Tecniche/conoscenze avanzate:

1. Costruzione delle terne pitagoriche

2. Lunghezze mediane, bisettrici, altezze, Circonferenze ex-inscritte 3. Teorema di Ceva e Th Menelao

4. Formule Briggs, Th Nepero 5. Uso numeri complessi 6. Uso linguaggio vettoriale 7. Teorema di Pick

(5)

Teoria dei numeri

Strategie risolutive/abilità importanti:

1. Divisione euclidea, numeri primi, divisibilità, MCD, mcm 2. Teorema di Bezout e risoluzione pratica

3. Fattorizzazione

4. Congruenze, abilità con le congruenze, residui quadratici

Tecniche/conoscenze avanzate:

1. Rappresentazioni in base n

2. Diofantee di secondo grado, terne pitagoriche

3. Idea della struttura moltiplicativa/periodicità delle classi di resto, inverso modulo m

(6)

Altro

Abilità di calcolo

Fare figura/diagramma

Formulare problema equivalente

Risolvere versione semplificata del problema o un caso limite

Notare e sfruttare simmetrie

Precisione, controllo risultati fra compagni

Conoscenza delle proprie potenzialità

Applicare prima i teoremi più semplici, non partite

applicando “cannoni” che magari non servono e vi portano in un vicolo cieco

Esercitarsi!!!

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