• Non ci sono risultati.

Esame di Fondamenti di Informatica I – Prova al calcolatore (25-giugno-2004)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Condividi "Esame di Fondamenti di Informatica I – Prova al calcolatore (25-giugno-2004)"

Copied!
1
0
0

Testo completo

(1)

Cognome _______________________ Nome ___________________ Matricola _____________________

Questo compito è stato discusso collegialmente dalla commissione di esame di Fondamenti di Informatica

Esame di Fondamenti di Informatica I – Prova al calcolatore (25-giugno-2004)

La classe Esercizio ha lo scheletro seguente.

public class Esercizio {

/* Visualizza il valore minimo ed il valore massimo sulla riga r della matrice di interi a */

public static void minMax(int[][] a, int r){...}

}

Svolgere i seguenti punti:

1. Scrivere la classe Esercizio , definendo il corpo del metodo minMax .

2. Definire la classe TestEsercizio , il cui metodo main svolge le seguenti azioni:

• Fa inserire all’utente una matrice di interi. Sia le dimensioni che i valori della matrice sono decisi dall’utente.

• Per ogni riga della matrice inserita, visualizza il minimo ed il massimo valore.

Note importanti:

• Sul dischetto che ti è stato dato trovi la classe ReadStream già compilata.

• Salva le classi che devi definire sul dischetto.

• Scrivi Cognome, Nome e Matricola sia su questo foglio sia in un commento in testa alle classi che devi definire.

• Il dischetto va riconsegnato ben incartato in questo foglio.

Riferimenti

Documenti correlati

La classe ha inoltre un metodo di istanza, rigaPiùSimile , che prende in ingresso una matrice (M x N) di numeri interi e restituisce l’indice della riga di tale matrice la cui

Domanda 1: Indicare che cosa viene visualizzato sullo schermo dall’esecuzione della seguente

2) Indicare il proprio nome e cognome, oltre che su questo foglio, anche come commento in testa alla definizione delle classi che si scrivono su file. 3) Il dischetto deve

2) Sul dischetto devono essere scritte interamente le classi Esercizio e TestEsercizio 3) Indicare il proprio nome e cognome, oltre che su questo foglio, anche come commento

2) il numero più grande ed il numero più piccolo contenuti nella matrice, specificandone l’indice di riga e di colonna (cioè la loro posizione nella matrice). Note:. 1) Sul

- Un costruttore che permette di specificare la lunghezza massima della sequenza. - Un metodo per aggiungere un nuovo numero alla sequenza. - Un metodo per visualizzare tutti

1) Sul dischetto trovi già le classi InputWindow ed OuputWindow, per la gestione grafica dell’input ed output (sul dischetto è anche presente la classe ReadStream per chi la

1) Sul dischetto trovi già la classe InputWindow, per la gestione dell’input (sul dischetto è anche presente la classe ReadStream per chi la preferisse). 2) Sul dischetto