Audiovisivi e Social Networks: il testo e i modi dell'esperienza 2007-2010
Smartphone-Based Therapeutic Exercises for Men Affected by Premature Ejaculation: A Pilot Study
Contenuti Digitali: Una Vera Rivoluzione?
L’interfaccia al mondo passa per il GIS
ePhone: ausilio tecnologico per l'accesso allo smartphone da parte di utenti con disabilità motoria
Progettazione e sviluppo di un sistema di valutazione dello stile di guida in ambiente embedded e mobile
Would David be more likely to speak to Angela under national roaming?
A 3D social platform for the paths of via regina
Innovative security techniques to prevent attacks on wireless payment on mobile android OS
Engage students with dyslexia in video-based learning activities
A framework for outdoor mobile augmented reality and its application to mountain peak detection
“USiena” vs “only video”: comparing the two models for a mobile course design
Heterogeneous information integration for mountain augmented reality mobile apps
STRUMENTI DILAVORO COLLABORATIVO
Mobile Fashion Applications: a Sociological Perspective
A DISTRIBUTED SOFTWARE ENVIRONMENT FOR COLLABORATIVE WEB COMPUTING
True scene understanding: classification, semantic segmentation and retriaval
Progettazione e valutazione di un format per il mobile learning: il caso iTunesU Siena
MARS: An Educational Environment for Multiagent Robot Simulations
Mobile learning: partire da un’analisi della letteratura esistente per comprendere i fattori che ne possono influenzare l’adozione
Frammentazione e ricomposizione del virtuale in mobilità: la pratica degli screenshot
Analysis, design and implementation of alternative solutions for data persistence on mobile devices
AMACA: Agricultural Machine Application Cost Analysis
Mappe letterarie transmediali. L'arte contemporanea in dialogo con il 900