Mappa di sviluppo degli argomenti.
(Si inizia da una esperienza pratica di smontaggio di un pantalone, una giacca, una camicia e si prosegue l’attività con argomenti correlati, secondo aggregati logici).
Smontaggio pantalone classico e jeans
Materia prima e accessori Nomenclatura
delle parti componenti
Piazzamento
Stesura - materassaggio
Classi di punto e di cucitura Tipi di aghi e
macchine da cucire
Problemi di cucitura
Sviluppo modello e
taglie
Parti componenti un pantalone classico
Materia prima e accessori
Materia prima:
Tessuto a incrociature ortogonali rettilinee:
Semplici: una catena (ordito) e una serie di trame
Composti:
- Una catena e due serie di trame - Due catene e una serie di trame
- Due o più catene e due o più serie di trame
Tessuto a maglia:
In trama:
- Piano - Tubolare
In catena
Tessuto non tessuto:
Per coesionamento meccanico
Per coesionamento termico
Per coesionamento chimico
Tessuto composito:
- Tessuti accoppiati - Tessuto e membrana - Tessuto e resina sintetica
Pelle:
- Naturale - Sintetica
Pelliccia:
Naturale:
- pregiata - imitazione
Ecologica:
Materia prima e accessori
Accessori:
Fodera (per maniche, pantaloni, tasche)
Pelo cammello o canapina, crine, peloncino, rinforzi, fettucce, bhindello, contrafforte e sangeant, melton
Spallina, rollino, battitacco
Cucirini
Botton
Cerniere
ganci
Spallina
Cerniera ganci
Pelo cammello, detto anche canapina, è il tessuto base del fusto. Serve ad infustare il davanti, a dargli forma, a conferirgli scatto e consistenza. E’’ costituito da un ordito di catone mentre la trama è di lana nervosa, pelo di capra. Oggi è spesso sostituito da materiali meno costosi .
Classi di Punto
Classe 100 Punti a catenella semplice
Punto tipo 101
Classe 200 Punti a “mano”
Punto tipo 201
Classe 300 Punti annodati
Punto tipo 301
Classe 400 Punti a catenella doppia
Punto tipo 401
Classe 500 Punti di sopraggitto
Punto tipo 501
Classe 600 Punti a cucitura piatta
Punto tipo 601