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PROGRAMMAZIONE DIDATTICA PER UNITA DI APPRENDIMENTO (UdA) ANNO SCOLASTICO 2021/2022

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PROGRAMMAZIONE DIDATTICA PER UNITA’ DI APPRENDIMENTO (UdA) ANNO SCOLASTICO 2021/2022

INDIRIZZO: Produzioni Tessili Sartoriali CLASSE: 4BM

Asse: Scientifico, tecnologico, professionale.

Materia di insegnamento:Progettazione tessile abbigliamento moda e costume Docente: Daniela Cerri

Libri di testo o altri strumenti didattici: L. Gibellini, C. B. Tomasi, “Il disegno per la moda”, 2 vol., ed. CLITT

V. Maugeri, A. Paffumi, “Storia della moda e del costume”, vol. unico, ed. Calderini

N. ore settimanali previste: 5 ore di cui 4 in compresenza con Laboratori tecnologici ed esercitazioni.

(2)

TRIMESTRE

UNITA’ DI APPRENDIMENTO

COMPETENZA CONOSCENZE ABILITA’

Il prototipo figura femminile

ripasso

capacità di esecuzione del disegno del prototipo figura femminile con accenni alla stilizzazione.

regole di schematizzazione e simbologia impiegata nei disegni tecnici;

conoscere le proporzioni del corpo femminile e saperlo rappresentare correttamente anche attraverso l’uso di griglie modulari e schema a filo

utilizzare in modo avanzato le tecniche di disegno tradizionale e/o artistico

I capi di abbigliamento (gonna, pantalone, camicia, giacca) Disegno in piano e dal vero.

Ripasso

capacità di esecuzione del

disegno in piano, e rappresentare le caratteristiche dei principali capi studiati negli anni

precedenti;

consolidare le tecniche pittoriche

regole di schematizzazione e simbologia impiegata nei disegni tecnici;

caratteristiche dei principali capi studiati negli anni precedenti

realizzare disegni tecnici e/o artistici di prodotti relativamente complessi;

r

appresentare le caratteristiche dei principali capi studiati negli anni precedenti in piano;

utilizzare in modo avanzato le tecniche di disegno tradizionale e/o artistico,

Texturizzazioni manuali e digitali

consolidare le tecniche pittoriche sperimentate in precedenza per la rappresentazione di texture;

essere in grado di usare a livello basico almeno un programma grafico.

applicare le indicazioni progettuali nella realizzazione del manufatto, misurandone le caratteristiche rilevanti e verificando la conformità

fra progetto e prodotto.

utilizzare in modo avanzato le tecniche di disegno tradizionale e/o artistico,

realizzare disegni tecnici e/o artistici di prodotti relativamente complessi.

Il prototipo figura maschile

capacità di esecuzione del disegno del prototipo figura maschile.

regole di schematizzazione e simbologia impiegata nei disegni tecnici

conoscere le proporzioni del corpo maschile e saperlo rappresentare correttamente anche attraverso l’uso di griglie modulari e schema a

utilizzare in modo avanzato le tecniche di disegno tradizionale e/o artistico.

(3)

filo;

I sostegni per le gonne nella storia del costume

riconoscere le caratteristiche proprie dei sistemi di sostegno delle epoche e culture studiate, operando confronti e analisi;

classificazione e caratteristiche dei sostegni per

le gonne nella storia del costume descrivere immagini relative alla storia del costume utilizzando terminologia specifica del settore tessile/abbigliamentoe moda.

L’evoluzione del capospalla maschile, dalla giacca al cappotto, soprabito e frac

riconoscere le caratteristiche proprie dei capospalla maschili delle epoche e culture studiate, operando confronti e analisi;

classificazione e caratteristiche dei capospalla maschili nella storia del costume

descrivere immagini relative alla storia del costume utilizzando terminologia specifica del settore tessile/abbigliamento e moda.

PENTAMESTRE

UNITA’ DI APPRENDIMENTO

COMPETENZA CONOSCENZE ABILITA’

I giacconi unisex su figurino maschile

capacità di esecuzione del disegno del figurino, con approfondimento sui giacconi unisex, utilizzando correttamente tecniche pittoriche adeguate

stili, tipologie, caratteristiche;

documentazione tecnica di base per organizzare un figurino;

regole di schematizzazione e simbologia impiegata nei disegni tecnici

interpretare le informazioni contenute in un disegno tecnico/artistico.

utilizzare in modo avanzato le tecniche di disegno tradizionale e/o artistico

realizzare disegni tecnici e/o artistici di prodotti relativamente complessi.

I giacconi unisex disegno in piano

capacità di esecuzione del disegno in piano di giacconi unisex studiandone i vari stili e varianti;

stili, tipologie, caratteristiche;

documentazione tecnica di base per realizzare un disegno in piano;

regole di schematizzazione e simbologia impiegata nei disegni tecnici..

interpretare le informazioni contenute in un disegno tecnico/artistico.

utilizzare le regole di compilazione delle note tecniche sartoriali.

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La collezione: mood e cartella colori

saper organizzare la parte introduttiva di una collezione di moda (femminile) tenendo conto del briefing proposto;

regole tecniche per il disegno in relazione al settore tessile/abbigliamento, moda.

strumenti di ricerca tradizionali e informatici.

identificare e formalizzare le richieste di un potenziale cliente.

identificare le soluzioni possibili e le diverse ipotesi progettuali.

utilizzare in modo avanzato le tecniche di disegno tradizionale e/o artistico

realizzare disegni tecnici e/o artistici di prodotti relativamente complessi.

La collezione femminile a tema

saper organizzare una collezione di moda (femminile) tenendo conto del briefing proposto;

predisporre il progetto per la realizzazione di prodotti anche relativamente complessi sulla base di specifiche di massima riguardanti i materiali, le tecniche di lavorazione, la funzione e le dimensioni, valutando i pro e i contro delle diverse soluzioni.

applicare le indicazioni progettuali nella

rappresentazione delle proposte, valutandone le caratteristiche rilevanti e verificandone la fattibilità.

identificare e formalizzare le richieste di un potenziale cliente.

identificare le soluzioni possibili e le diverse ipotesi progettuali.

utilizzare in modo avanzato le tecniche di disegno tradizionale e/o artistico

realizzare disegni tecnici e/o artistici di prodotti relativamente complessi.

Il 1800 nella storia del costume

riconoscere le caratteristiche proprie dei costumi delle epoche e culture studiate (1800),

operando confronti e analisi;

la storia del costume del 1800

descrivere immagini relative alla storia del costume utilizzando terminologia specifica del settore tessile/ abbigliamento e moda.

UDA COMPRESENZA

UNITA’ DI APPRENDIMENTO

COMPETENZA CONOSCENZE ABILITA’

(5)

Il disegno tecnico e la descrizione sartoriale di: gonne pantaloni, abiti, giacche e giacconi.

Realizzare disegni tecnici proporzionati e attinenti al figurino o sketch di tendenza e corredati di note tecniche sartoriali chiare e appropriate

conoscere le diciture corrette per la descrizione di un capo come note sartoriali e/o le modalità di compilazione delle voci di una scheda tecnica;

conoscere I concetti di simmetria vs asimmetria, livelli, proporzioni, taglia, stagione, collezione, articolo, codice;

saper riconoscere i dettagli sartoriali di un capo (elementi, rifiniture, linea, tipologia, ecc…) e tessuti adeguati alla realizzazione del capo;

saper descrivere oggettivamente, sinteticamente e con terminologia tecnica.

UDA INTERDISCIPLINARE

UNITA’ DI APPRENDIMENTO

COMPETENZA CONOSCENZE ABILITA’

L’abito ai tempi di Jane Austine

Discipline coinvolte:

Italiano, storia, inglese, modellistica e tecnologie tessili e arte.

saper compiere rielaborazioni grafiche finalizzate all’ideazione di capi di abbigliamento attuale.

La moda stile impero Identificare e interpretare modelli o esempi storico stilistici dell’idea da realizzare.

CRITERI DI VALUTAZIONE:

- Comprensione delle richieste espresse (corretta corrispondenza): 20%.

- Corretta applicazione delle strutture tecnico-sartoriali su figurino e/o disegno in piano, con soluzioni idonee alle richieste: 30%.

- Applicazione delle tecniche grafico-pittoriche più adeguate, per un’efficace comunicazione dell’idea proposta: 20%

- Corretta descrizione (in sostituzione corretta impaginazione) 10%

- Rispetto dei tempi di consegna 10%

- Progressi individuali dovuti alla costante applicazione 10%

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SOGLIA DI SUFFICIENZA:

saper disegnare un figurino di moda in maniera autonoma, utilizzando una tecnica pittorica adeguata; conoscere e rappresentare le caratteristiche dei principali capi studiati negli anni precedenti, sia in piano sia su figurino;

saper organizzare una collezione di moda;

avere conoscenze di base di un programma grafico;

riconoscere le caratteristiche proprie dei costumi delle epoche e culture studiate (Ottocento);

compiere rielaborazioni grafiche finalizzate all’ideazione di capi di abbigliamento attuale o accessori.

Firma del docente Daniela Cerri

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