Cinematica del punto materiale
Testo di riferimento:
• “Elementi di Fisica”, Mazzoldi, Nigro, Voci
a.a. 2018-2019
Definizione generale di velocità
o la velocità è un vettore: v
la cinematica del punto materiale
o cosa è un punto materiale ?
o come descriviamo la posizione di tale
punto nello spazio al variare del tempo ?
n definizione di traiettoria
o definizione di vettore posizione r p =r p (t) o definizione di spostamento
n lo spostamento avviene in un intervallo di tempo finito: Δt = t fin -t ini = t 2 – t 1
n spostamento Δr p =r p (t fin ) - r p (t ini )=r 2 – r 1
Vettore posizione, spostamento, traiettoria
Lo spieghiamo nel piano, ma è la stessa cosa nello spazio
accelerazione
o definizione analoga a quella di velocità
n v media =Δr/Δt [m/s] velocità media tra t 2 e t 1 n v= dr/dt [m/s] velocità all’istante t
o variazione della posizione (vettore) diviso l’intervallo di tempo in cui è avvenuta la variazione
o v=0 se il punto materiale non cambia posizione
o accelerazione
n a med = Δv/Δt [m/s 2 ] acc. media tra t 2 e t 1 n a= dv/dt [m/s 2 ] acc. istantanea al tempo t
o variazione del vettore velocità diviso l’intervallo di tempo in cui è avvenuta tale variazione
o a≠0 perché varia (nel tempo) il modulo della
Esempio: moto circolare uniforme
o la traiettoria è una circonferenza
o il modulo del vettore velocità è costante
o la direzione del vettore velocità cambia istante per istante
n si ha un’accelerazione
P
cinematica unidimensionale
o Moto unidimensionale
n equazione oraria,
n velocità ed accelerazione media e istantanea.
n Concetto di traiettoria, ascissa curvilinea,
centro e raggio di curvatura.
Moto rettilineo
o basta una sola coordinata.
n la chiamiamo x, ma potremmo anche chiamarla y o z (od s)
n è l’unico caso in cui “non c’è bisogno” di usare i vettori
o r(t)= x(t) u x o v(t)= v x (t) u x
n è sufficiente descrivere x=x(t), v=v(t) ed a=a(t)
0
1 m
x
v r
x>0
v
x>0
a
x<0 a
Esempi di moto rettilineo
o punto materiale fermo
t x(t)
x 0
-3m
1 m
x(t) = x 0
Esempi di moto rettilineo
o velocità costante
t x(t)
x 0
-3m
1 m
t=0 t=2sec t=4sec
x(t) = v 0 *t
Esempi di moto rettilineo
o velocità costante
t x(t)
x 0
-3m
1 m
t=0 t=2sec t=4sec
Esempi di moto rettilineo
o accelerazione costante
x 0
1 m
t=0 t=2sec t=4sec
x(t) = x + v *t + ½ a t 2
in questo grafico:
x
0>0 v
0=0 x(t)
in questo grafico:
v
0=v(t=0)>0
Problema inverso
o nota la velocità, possiamo ricavare la posizione ?
n si, ma serve la posizione ad un dato istante (es. istante iniziale)
n nel tempo infinitesimo dt, lo spostamento è dx = v x (t) dt
n nel tempo finito Δt = t-t 0 lo spostamento vale
Δx = dx
x
0∫ x = t0 v x (t ')dt '
∫ t
o velocità media
n definizione:
o accelerazione nel moto rettilineo v m = x − x 0
t − t 0 v m = 1
t − t 0 v(t ')dt '
t
0∫ t
è la definizione di valor medio di una funzione (continua)
Problema inverso
o nota l’accelerazione a x (t)=a(t) e la
velocità ad un dato istante (es. t=0, v 0 ) possiamo ricavare la velocità ad ogni
istante. Stessa procedura:
n dv=a(t) dt (variazione della velocità in dt) n nel tempo finito Δt = t-t 0 la variazione di
velocità vale
pertanto
Δv = dv
v
0∫ v = t0 a(t ')dt
∫ t '
t
moto rettilineo uniforme
’
’
Esercizio 1.1
Esercizio 1.1
o grafici
moto rettilineo uniformemente accelerato: a(t)=cost=a
se t
0=0
[ ]
’
’
’
’
’
’
cinematica unidimensionale
o traiettoria definita: la strada
s=0 s=100 m
s=200 m s=300 m
s=300 m
s=-100 m
Legge oraria
o s=s(t)
o posso avere moto uniforme anche su una traiettoria che non è rettilinea:
n s(t) =s 0 + v 0 *t
o posso avere un moto uniformemente accelerato anche su una traiettoria curvilinea
n s(t) = so + v 0 *t + ½ a*t 2
o v(t) = v 0 + a*t
Esempi
o impariamo a “leggere” il grafico della legge oraria
t
stopt<t
stop: unif. accelerato
t>t
stop: v=0
Problemi sul moto
uniformemente accelerato
fonte: materiale didattico del Prof. Giglietto
Problemi sul moto
uniformemente accelerato
fonte: materiale didattico del Prof. Giglietto
Esempio comune di moto uniformemente accelerato
o punto materiale in “caduta libera” in prossimità della terra
n soggetto ad accelerazione costante g=9.8m/s 2 diretta verso il basso
y y(t) = y
0+v
0t- ½ g t
2v(t) = v
0-gt
Esercizio. A t=0 il corpo si trova ad altezza h e viene lasciato cadere. Calcolare in quanto tempo (a quale istante t*) raggiunge il suolo, e la velocità all’impatto con il suolo
Soluzione: t*=√(2h/g) ; v(t*)=-√(2gh)
Problemi ( fonte: materiale didattico del Prof. Giglietto )
Problemi ( fonte: materiale didattico del Prof. Giglietto )
Problemi ( fonte: materiale didattico del Prof. Giglietto )
Problemi ( fonte: materiale didattico del Prof. Giglietto )
verticalmente