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Istituto Comprensivo di Basiliano e Sedegliano Scuola Primaria di Blessano Disciplina: tecnologia Classe: 3^ Anno scolastico: 2018/2019 Insegnante: Lia Zuliani Traguardi per lo sviluppo delle competenze:

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Academic year: 2021

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Istituto Comprensivo di Basiliano e Sedegliano

Scuola Primaria di Blessano Disciplina: tecnologia

Classe: 3^

Anno scolastico: 2018/2019 Insegnante: Lia Zuliani

Traguardi per lo sviluppo delle competenze:

L’allievo:

 manifesta un atteggiamento di curiosità in ambito tecnologico

 utilizza strumenti informatici e di comunicazione per produrre testi, immagini e presentazioni

Obiettivi di apprendimento

 conoscere e nominare le principali parti di un computer e le loro funzioni

 acquisire procedure informatiche per creare, salvare, gestire e modificare file

 utilizzare alcune funzioni di software di videoscrittura e di grafica

 fare semplici modifiche a immagini

 pianificare e realizzare semplici elaborati

CONOSCENZE E ABILITA’ CONTENUTI

Nel laboratorio di informatica

 conosce i principali dispositivi di output e di input

 sa memorizzare il proprio lavoro e rintracciarlo per modificarlo

 esegue semplici disegni utilizzando i principali strumenti di un programma di grafica

 edita correttamente brevi testi

 produce scritte variando dimensioni e colori

in aula

 openoffice writer

 paintnet

 cartelle, file, memoria

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 segue o produce codici per riprodurre immagini

 segue o dà indicazioni sequenziali per effettuare percorsi comprendendo la necessità dell’univocità dei comandi

 pixel art

 percorsi/coding

Criteri di verifica e valutazione

La valutazione avverrà attraverso l’osservazione sistematica relativa a interesse e partecipazione durante le attività nell’aula di informatica e in classe. I prodotti finali permetteranno di verificare le conoscenze apprese e il grado di personalizzazione nell’utilizzo di programmi specifici o di comandi di coding.

Metodologia

Attraverso la spiegazione e dimostrazione sulla LIM l’insegnante indicherà procedure e spiegherà alcuni funzioni di software di grafica e di videoscrittura per poi lasciare spazio all’esperienza dei singoli sulle proprie postazioni. Verrà favorita la collaborazione tra pari assegnando compiti da svolgere in piccoli gruppi, inoltre si incentiverà il peer tutoring al fine di potenziare i processi di metacognizione.

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