Urti
urto :
evento isolato nel quale una forza relativamente intensaagisce per un tempo relativamente breve su due o più corpi in contatto tra loro
[approssimazione impulsiva: trascuro forze esterne]
r risultato di un contatto fisico
r risultato di una interazione tra particelle
Urti su scale diverse
m
1m
2F!21
F!12
He4
++
p
+
meteor-crater 1200 m
Δt ≈ 4 ms
α Ν
per ogni tipo di urto
la quantità di moto totale si conserva
L esercita su R forza F(t) R esercita su L forza –F(t) F(t) e –F(t) sono
coppia di forze azione e reazione:
r intensità varia nel tempo
r intensità è uguale istante per istante
∫
∫
−
= Δ
= Δ
i
i i
i
t
t L
t
t R
dt t F p
dt t F p
)) ( (
) (
= 0 Δ
+ Δ
Δ
−
= Δ
L R
L R
p p
p p
costante p
p
p ! = !
R+ !
L=
le forze impulsive sono interne al sistema,
quindi NON influenzano la quantità di moto totale
Quantità di Moto negli Urti
t F
F(t)
- F(t)
Energia negli Urti
l’energia cinetica NON si conserva sempre negli urti posso avere conversione in
r energia termica
r energia acustica
r energia potenziale elastica (deformazione dei corpi)
r energia rotazionale
urto elastico:
energia cinetica totale non cambia
[es. urto fra bocce]
urto anelastico:
energia cinetica totale non si conserva
[es. urto palla di gomma su pavimento]
urto perfettamente anelastico:
massima trasformazione energia cinetica totale,
i due corpi rimangono uniti
[es. urto palla di plastilina su pavimento]
f tot i
tot
K
K ) ( )
( =
...
) (
)
( K
tot i= K
tot f+ E
th+ E
pot+
2 , 1
,
) (
) (
i i
f
i tot f
tot
m m
m
K K
+
=
≠
in tutti i casi la quantità di moto si conserva sempre
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Urti in UNA dimensione urto perfettamente anelastico
[conservo solo quantità di moto]
prima
dopo
le particelle dopo l’urto
rimangono unite con velocità vf
f i
i
f i
v m m v
m v
m
p
p !
!
!
!
!
) ( 1 2
2 2 1
1 + = +
=
) ( 1 2
2 2 1
1
m m
v m v
vf m i i +
= +
!
! !
esempio: pendolo balistico
dispositivo per determinare velocità dei proiettili
M v m V m
( + )
= conservazione
quantità di moto
conservazione energia meccanica gh
M m V
M
m ) ( )
2(
1 2
+
= +
m gh M v m+ 2
=
trasformo alta velocità proiettile in bassa velocità corpo pesante [di facile misurazione]
cm h
kg M
g m
s m v
3 . 6
4 . 5 5
. 9 /
630
=
=
=
=
urto elastico
[conservo quantità di moto ed energia cinetica]
prima dopo
f f
i i
f i
v m v
m v
m v
m
p p
2 2 1
1 2
2 1
1
!
!
!
!
!
!
+
= +
=
2 2 2 2
1 1 2
2 2 2
1
1 2
1 2
1 2
1 2
1
) ( ) (
f f
i i
f tot i
tot
v m v
m v
m v
m
K K
+
= +
=
bersaglio mobile
) (
)
( 1 1 2 2 2
1 i f i f
f
i p m v v m v v
p! = ! ⇒ − = − −
) (
) (
) (
)
(Ktot i = Ktot f ⇒ m1 v12i −v12f = −m2 v22i −v22f
divido le due precedenti equazioni e sostituisco … )
( )
(v1i +v1f = v2i +v2f
i i
f
i i
f
m v m
m v m
m m
v m
m v m
v m m m
m v m
2 2 1
1 2
1 2 1
1 2
2 2 1
2 1
2 1
2 1
1
2
2
+ + −
= +
+ + +
= −
) )(
( )
)(
( 1 1 1 1 2 2 2 2 1
1 vi v f vi v f m v i v f v i v f
m + − = − + −
N.B. note:
m1, m2 v1i, v2i
conservazione p (1) +
velocità relative (2)
(1)
velocità relative uguali ed opposte prima e dopo l’urto
(2) (v1i −v2i) = −(v1f −v2f )
2i
≠ 0
v
urto elastico
[conservo quantità di moto ed energia cinetica]
prima dopo
f f
i i
f i
v m v
m v
m v
m
p p
2 2 1
1 2
2 1
1
!
!
!
!
!
!
+
= +
=
2 2 2 2
1 1 2
2 2 2
1
1 2
1 2
1 2
1 2
1
) ( ) (
f f
i i
f tot i
tot
v m v
m v
m v
m
K K
+
= +
=
bersaglio mobile
) (
)
( 1 1 2 2 2
1 i f i f
f
i p m v v m v v
p! = ! ⇒ − = − −
) (
) (
) (
)
(Ktot i = Ktot f ⇒ m1 v12i −v12f = −m2 v22i −v22f
divido le due precedenti equazioni e sostituisco … )
( )
(v1i +v1f = v2i +v2f
i i
f
i i
f
m v m
m v m
m m
v m
m v m
v m m m
m v m
2 2 1
1 2
1 2 1
1 2
2 2 1
2 1
2 1
2 1
1
2
2
+ + −
= +
+ + +
= −
) )(
( )
)(
( 1 1 1 1 2 2 2 2 1
1 vi v f vi v f m v i v f v i v f
m + − = − + −
N.B. note:
m1, m2 v1i, v2i
conservazione p (1) +
velocità relative (2)
(1)
velocità relative uguali ed opposte prima e dopo l’urto
(2) (v1i −v2i) = −(v1f −v2f )
2i
≠ 0
v
bersaglio fisso
f f
i f
i p m v v m v
p! = ! ⇒ 1( 1 − 1 ) = 2 2
2 2 2 1
1 1 1
1( )( )
) ( )
(Ktot i = Ktot f ⇒ m vi +v f vi −v f = m v f
divido le due precedenti equazioni e sostituisco …
i f
i f
m v m
v m
m v m
m v m
1 2 1
2 1
1 2 1
2 1 1
2
= +
+
= −
r masse uguali [m1=m2]
i f
f
v v
v
1 2
1 0
=
= scambio di velocità
[es. urto fra bocce/palle da biliardo]
r bersaglio massiccio [m2>>m1]
i f
i f
m v v m
v v
1 2 2 1
1 1
2
⎟⎟⎠
⎞
⎜⎜⎝
=⎛
−
=
proiettile rimbalza indietro
[es. urto palla golf su palla cannone palla da baseball su mazza]
r proiettile massiccio [m1>>m2]
i f
i f
v v
v v
1 2
1 1
= 2
= proiettile indisturbato, bersaglio scatta in avanti
[es. urto palla cannone su palla golf]
2i
= 0 v
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esempi: urto elastico
urto fra palle di biliardo uguali:
i f
f
v v
v
1 2
1 0
=
=
pendolo multiplo:
palline di uguale massarapida successione di urti elastici:
ad ogni urto una palla si ferma e palla successiva si muove
con stessa velocità
esercizi urti in una dimensione
Urti in DUE dimensioni
prima dopo
urto non frontale
(corpi non allineati
nella direzione del moto)
dopo urto i corpi non si muovono sullo stesso asse
⇒
conservazione quantità di moto:
f f
i i
f i
v m v
m v
m v
m
p p
2 2 1
1 2
2 1
1
!
!
!
!
!
!
+
= +
=
fy fy
iy iy
fx fx
ix ix
v m v
m v
m v
m
v m v
m v
m v
m
2 2 1
1 2
2 1
1
2 2 1
1 2
2 1
1
+
= +
+
= +
φ θ
φ θ
sin sin
0 0
cos cos
0
2 2 1
1
2 2 1
1 1
1
f f
f f
ix
v m v
m
v m v
m v
m
−
= +
+
= +
per componenti:
⇒
conservazione energia cinetica
[per urti elastici solamente!!!]
2 2 2 2
1 1 2
2 2 2
1
1 2
1 2
1 2
1 2
1
f f
i
i m v m v m v
v
m + = +