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3.4 “Progetto mettiamo in ordine la storia di Pinocchio con Pina”

 

Tale  progetto  è  stato  condotto  da  me  e  dalla  mia  collega  Alessia  Giannini  presso  la  Scuola   Primaria  Paritaria  “San  Girolamo”  di  Siena.  

 

3.4.1  Analisi  dei  bisogni  formativi  

Descrizione  del  gruppo  di  apprendimento:   o Scuola  Primaria.  

o Classe  seconda  (7  anni).  

o Numero  alunni:  11  (6  maschi  e  5  femmine).   o Certificati:  

- DSA  L.170/2010:  1  bambina   - BES  :  3  bambini    

o Provenienti  dall’estero:  No   o Livelli  di  apprendimento:  buoni.     3.4.2  Progettazione   • Discipline  coinvolte:   o Italiano.   o Tecnologia.   o Storia.   o Geografia.   o Matematica.   o Educazione  fisica.      

   

• Competenza  da  sviluppare:  

o Consolidamento  dell’ordine  temporale  delle  sequenze  di  una  storia.  

o Programmazione  attraverso  l’utilizzo  dei  tasti  funzione  (tasti  freccia,  pause,  clear  e  

go).  

o Sfruttamento   della   valenza   costruttiva   dell’errore,   attraverso   la   revisione   e   la   correzione  delle  procedure  adottate.  

o Avvicinamento  al  concetto  di  memoria.  

o Visualizzazione  e  rappresentazione  dei  percorsi  nello  spazio.   o Costruzione  del  ragionamento.  

o Consolidamento  della  lateralizzazione.    

• Finalità:    

o Ripassare  l’ordine  temporale  delle  sequenze  di  una  storia.   o Avvicinarsi  con  il  gioco  al  mondo  della  robotica.  

o Apprendere  le  basi  dei  linguaggi  di  programmazione.  

o Riferire  in  modo  semplice  e  coerente  le  conoscenze  acquisite.   o Imparare  a  orientarsi  nello  spazio  e  a  costruire  percorsi.   o Sviluppare  la  logica  e  contare.  

o Consolidare  la  lateralizzazione.  

o Creare  interdisciplinarietà  fra  le  discipline.    

• Traguardi  per  lo  sviluppo  delle  competenze:  

o L’alunno  partecipa  a  scambi  comunicativi  con  compagni  e  insegnanti  rispettando  il   turno   e   formulando   messaggi   chiari   e   pertinenti   in   un   registro   il   più   possibile   adeguato  alla  situazione.  

o L’alunno  ascolta  legge  e  comprende  testi  di  vario  genere,  continui  e  non  continui,   ne  individua  il  senso  globale,  le  informazioni  principali  e  lo  scopo.  

o L’alunno   individua   nei   testi   le   informazioni   utili   e   le   sintetizza   in   funzione   dell’esposizione  orale.  

o L’alunno   padroneggia   e   applica   in   situazioni   diverse   dalla   quotidianità   le   conoscenze   fondamentali   relative   all’organizzazione   logico-­‐sintattica   delle   sequenze  temporali  di  una  storia.  

o L’alunno  riconosce  le  caratteristiche  e  le  funzioni  della  tecnologia  attuale.  

o L’alunno   organizza   le   informazioni   in   periodi   e   individua   successioni,   contemporaneità,  durate  e  periodizzazioni.  

o L’alunno  si  orienta  nello  spazio  circostante,  utilizzando  riferimenti  topologici.   o L’alunno  si  muove  con  sicurezza  nel  calcolo  mentale.  

o L’alunno   riesce   a   risolvere   facili   problemi   in   tutti   gli   ambiti   di   contenuto,   mantenendo   il   controllo   sia   sul   processo   risolutivo,   sia   sui   risultati.   Descrive   il   procedimento  seguito  e  riconosce  strategie  di  soluzione  diverse  dalla  propria.   o L’alunno  costruisce  ragionamenti  formulando  ipotesi,  sostenendo  le  proprie  idee  e  

confrontandosi  con  il  punto  di  vista  di  altri.  

o L’alunno   acquisisce   consapevolezza   di   sé   attraverso   la   percezione   del   proprio   corpo  e  la  padronanza  degli  schemi  motori.  

o L’alunno   sperimenta   una   pluralità   di   esperienze   che   permettono   di   maturare   competenze  spaziali.  

  • Obiettivi:    

o Prendere  la  parola  negli  scambi  comunicativi  rispettando  i  turni  di  parola.   o Comprendere  l’argomento  e  le  informazioni  principali  dei  discorsi.  

o Ascoltare  testi  narrativi  ed  espositivi  mostrando  di  saperne  cogliere  il  senso  globale   e  riesporli  in  modo  comprensibile  a  chi  ascolta.  

o Raccontare  storie  rispettando  l’ordine  cronologico  ed  esplicitando  le  informazioni   necessarie  perché  il  racconto  sia  chiaro  per  chi  ascolta.  

o Ricostruire  verbalmente  le  fasi  di  una  storia.  

o Prevedere   il   contenuto   di   un   testo   in   base   ad   alcuni   elementi   come   il   titolo   e   le   immagini.  

o Leggere   testi   narrativi   cogliendo   l’argomento   di   cui   si   parla   e   individuando   le   informazioni  principali  e  le  loro  relazioni.  

o Comprendere  testi  di  tipo  diverso.  

o Avvicinarsi  con  il  gioco  al  mondo  della  robotica.   o Apprendere  le  basi  dei  linguaggi  di  programmazione.  

o Rappresentare  graficamente  e  verbalmente  i  fatti  vissuti  e  narrati.   o Riconoscere  relazioni  di  successione  e  di  contemporaneità.  

o Organizzare  le  conoscenze  acquisite  in  semplici  schemi  temporali.  

o Rappresentare   conoscenze   e   concetti   appresi   mediante   disegni   e   con   risorse   digitali.  

o Riferire  in  modo  semplice  e  coerente  le  conoscenze  acquisite.  

o Muoversi   consapevolmente   nello   spazio   circostante   utilizzando   gli   indicatori   topologici  e  le  mappe  di  spazi  noti  che  si  formano  nella  mente  (mappe  mentali).   o Tracciare  percorsi  effettuati  nello  spazio  circostante.  

o Imparare  ad  orientarsi  nello  spazio  e  a  costruire  percorsi.   o Contare  oggetti  o  eventi,  a  voce  e  mentalmente.  

o Percepire  la  propria  posizione  nello  spazio.  

o Comunicare  la  posizione  di  oggetti  nello  spazio  fisico,  sia  rispetto  al  soggetto,  sia   rispetto   ad   altre   persone   o   oggetti,   usando   termini   adeguati   (sopra/sotto,   davanti/dietro,  destra/sinistra,  dentro/fuori).  

o Eseguire   un   semplice   percorso   partendo   dalla   descrizione   verbale   o   dal   disegno,   descrivere   un   percorso   che   si   sta   facendo   e   dare   le   istruzioni   a   qualcuno   perché   compia  un  percorso  desiderato.  

o Organizzare  il  proprio  movimento  nello  spazio  in  relazione  ad  indicazioni  assolute.   o Elaborare  ed  eseguire  semplici  sequenze  di  movimento.  

o Saper  utilizzare  numerosi  giochi  applicandone  indicazioni  e  regole.  

o Partecipare   attivamente   alle   varie   forme   di   gioco,   organizzate   anche   in   forma   di   gara,  collaborando  con  gli  altri.  

 

• Obiettivi  specifici:  

o Realizzare  la  trasversalità  in  orizzontale  fra  italiano,  storia,  geografia,  matematica,   educazione   fisica   e   la   disciplina   del   coding   per   promuovere   il   collegamento   fra   ambiti  disciplinari  diversi.  

o Promuovere  processi  che  consentono  di  diventare  costruttori  del  proprio  sapere.   o Sviluppare  autonomia  operativa,  attenzione,  concentrazione  e  motivazione.   o Fare  esperienza  di  lavoro  di  gruppo.  

o Favorire  lo  spirito  collaborativo.   o Accrescere  le  capacità  decisionali.  

o Sviluppare  la  capacità  di  analizzare  e  risolvere  problemi.   o Acquisire  un  linguaggio  di  programmazione.  

 

• Contenuti:   I   bambini   ripassano   le   sequenze   temporali   della   storia   di   “Pinocchio”   di   Collodi  (sulla  quale  hanno  svolto  un  progetto  interdisciplinare  concluso  con  una  gita),   facendo   muovere   su   un   reticolo   l’ape   robotica   (impartendole   dei   comandi   dalla   semplice  tastiera  posizionata  sul  suo  dorso)  e  riordinando  le  sequenze.  

• Materiali:     o Reticolato.   o Paracadute.   o Pallina  di  plastica.   o Ape  robotica.   o Carte  del  coding.  

 

• Tempi:  7  giorni.    

• Attività:      

o Attività  1  (Giorno  1  e  2)  

I  bambini  svolgeranno  alcune  attività  di  psicomotricità  con  l’ausilio  del  paracadute  per   bambini  e  successivamente  giocheranno  a  twister  

 

o Attività  2  (Giorno  3  e  4)  

I   bambini   svolgeranno   un’attività   di   psicomotricità   su   un   reticolo   ingrandito   affinché   possano  provare  in  prima  persona  quello  che  andranno  ad  eseguire  con  l’ape  robotica.    

o Attività  3  (Giorno  5)  

I  bambini  verranno  suddivisi  in  gruppi  e  ciascun  gruppo  dovrà  realizzare  alcuni  disegni   sulle  diverse  sequenze  della  storia  di  Pinocchio.    

 

o Attività  4  (Giorno  6)  

Ai  bambini  saranno  presentate  le  api  robotiche  (Pina  e  Dino)  da  parte  dell’insegnante   che  chiederà  loro:  

• Che  cosa  è  ?  à  per  sviluppare  il  pensiero  narrativo.  

• Come  è  fatto?  à  per  stimolare  i  bambini  a  descriverne  l’aspetto  fisico.  

• Come  si  accende?  Come  funziona?  à  per  stimolare  i  bambini  ad  iniziare  a  capirne   la  funzione.  

Successivamente   i   bambini   proveranno   senza   alcuna   indicazione   da   parte   dell’insegnante  a  capire  da  soli  come  si  accende  e  funziona  un’ape  robotica.  

   

       

o Attività  5  (Giorno  7)  

I   bambini   dovranno   posizionare   su   un   reticolo   in   ordine   sparso   i   disegni   realizzati   durante   l’incontro   5   e   far   muovere   a   turno   l’ape   robotica   ricostruendo   in   ordine   cronologico  la  storia  di  Pinocchio.  

Ogni  volta  che  ciascun  bambino  incontrerà  un  disegno,  dovrà  ricostruire  verbalmente   la  sequenza  rappresentata  dal  disegno  stesso.  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.5  “Conosciamo  meglio  Siena  con  Pina  e  Dino”.  

 

Tale  progetto  è  stato  condotto  da  me  e  dalla  mia  collega  Alessia  Giannini  presso  la  Scuola   Primaria  Paritaria  “San  Girolamo”  di  Siena.  

 

3.5.1  Analisi  dei  bisogni  formativi  

Descrizione  del  gruppo  di  apprendimento:   o Scuola  Primaria.  

o Classe  terza  (8  anni).  

o Numero  alunni:  25  (10  maschi  e  15  femmine).   o Certificati:  

- DSA  L.170/2010:  3  in  attesa.   - BES  :  3  

o Provenienti  dall’estero:  1  bambina.   o Livelli  di  apprendimento:  buoni.     3.5.2  Progettazione   • Discipline  coinvolte:   o Storia.   o Tecnologia.   o Geografia.   o Matematica.   o Educazione  fisica.