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“Ripassiamo l’Italia politica con Pina e Dino”

4.7   Tabelle conclusive

 

Riportiamo  adesso  le  preziose  tabelle  elaborate  dalla  collega  Rita  Palumbo  raccogliendo  i   dati   delle   esperienze   svolte   da   me   e   dalla   collega   Alessia   Giannini.   Esse   sono   state   elaborate  con  l’obiettivo  di  analizzare  le  competenze  di  coding  dei  bambini  dai  3  ai  10  anni   e  porre  in  discussione  il  pregiudizio  di  genere:  femminile  e  maschile.  

 

• Tabella  bambini  3  anni.    

Campione  di  28  bambini:  9  maschi  e  19  femmine    

                     

 

                                                                                                                                   

Come   mostra   la   tabella   7   bambini   su   9   utilizzano   correttamente   l’ape   Blue   Bot   per   fare  

coding  dopo  solo  1  o  2  tentativi;  1  bambino  su  9  utilizza  dai  3  ai  4  tentativi  e  1  bambino  su  

9  utilizza  5  o  più  tentativi.  

Per  quanto  riguarda  le  bambine  invece  17  bambine  su  19  utilizzano  correttamente  l’ape  

Blue   Bot   per   fare   coding   dopo   solo   1   o   2   tentativi;   1   bambina   su   19   utilizza   dai   3   ai   4  

tentativi  e  1  bambina  su  19  utilizza  5  o  più  tentativi.    

• Tabella  bambini  4  anni.    

Campione  di  29  bambini:  12  maschi  e  17  femmine                                                                                                                                                                                                              

Come  mostra  la  tabella  8  bambini  su  12  utilizzano  correttamente  l’ape  Blue  Bot  per  fare  

coding  dopo  solo  1  o  2  tentativi;  4  bambini  su  12  utilizzano  dai  3  ai  4  tentativi  e  nessun  

bambino  utilizza  5  o  più  tentativi.  

Per  quanto  riguarda  le  bambine  invece  12  bambine  su  17  utilizzano  correttamente  l’ape  

Blue  Bot  per  fare  coding  dopo  solo  1  o  2  tentativi;  3  bambine  su  17  utilizzano  dai  3  ai  4  

tentativi  e  2  bambine  su  17  utilizzano  5  o  più  tentativi.    

• Tabella  bambini  5  anni    

Campione  di  15  bambini:  4  maschi  e  11  femmine                                                                                                                            

Come   mostra   la   tabella   3   bambini   su   4   utilizzano   correttamente   l’ape   Blue   Bot   per   fare  

coding   dopo   solo   1   o   2   tentativi;   1   bambino   su   4   utilizza   dai   3   ai   4   tentativi   e   nessun  

bambino  utilizza  5  o  più  tentativi.  

Per  quanto  riguarda  le  bambine  invece  10  bambine  su  11  utilizzano  correttamente  l’ape  

Blue   Bot   per   fare   coding   dopo   solo   1   o   2   tentativi;   1   bambina   su   11   utilizza   dai   3   ai   4  

tentativi  e  nessuna  bambina  utilizza  5  o  più  tentativi.    

• Tabelle  bambini  6  anni    

Campione  di  50  bambini:  28  maschi  e  22  femmine                                                                                                                          

Come  mostra  la  tabella  20  bambini  su  28  utilizzano  correttamente  l’ape  Blue  Bot  per  fare  

coding  dopo  solo  1  o  2  tentativi;  6  bambini  su  28  utilizzano  dai  3  ai  4  tentativi  e  2  su  28  

utilizzano  5  o  più  tentativi.  

Per   quanto   riguarda   le   bambine   invece   9   bambine   su   22   utilizzano   correttamente   l’ape  

Blue  Bot  per  fare  coding  dopo  solo  1  o  2  tentativi;  4  bambine  su  22  utilizzano  dai  3  ai  4  

tentativi  e  9  bambine  su  22  utilizzano  5  o  più  tentativi.    

• Tabella  bambini  7  anni    

Campione  di  29  bambini:  16  maschi  e  13  femmine                                                                                                                              

Come  mostra  la  tabella  16  bambini  su  16  utilizzano  correttamente  l’ape  Blue  Bot  per  fare  

coding  dopo  solo  1  o  2  tentativi;  nessun  bambino  utilizza  né  dai  3  ai  4  tentativi  né  5  o  più  

tentativi.  

Per   quanto   riguarda   le   bambine   invece11   bambine   su   13   utilizzano   correttamente   l’ape  

Blue  Bot  per  fare  coding  dopo  solo  1  o  2  tentativi;  2  bambine  su  13  utilizzano  dai  3  ai  4  

tentativi  e  nessuna  bambina  utilizza  5  o  più  tentativi.    

 

• Tabella  bambini  8  anni    

Campione  di  27  bambini:  13  maschi  e  14  femmine                                                                                                                          

Come  mostra  la  tabella  8  bambini  su  13  utilizzano  correttamente  l’ape  Blue  Bot  per  fare  

coding  dopo  solo  1  o  2  tentativi;  4  bambini  su  13  utilizzano  dai  3  ai  4  tentativi  e  1  su  13  

utilizza  5  o  più  tentativi.  

Per   quanto   riguarda   le   bambine   invece   9   bambine   su   14   utilizzano   correttamente   l’ape  

Blue  Bot  per  fare  coding  dopo  solo  1  o  2  tentativi;  3  bambine  su  14  utilizzano  dai  3  ai  4  

tentativi  e  2  bambine  su  14  utilizzano  5  o  più  tentativi.    

• Tabella  bambini  9  anni    

Campione  di  28  bambini:  14  maschi  e  15  femmine                                                                                                                          

Come  mostra  la  tabella  10  bambini  su  14  utilizzano  correttamente  l’ape  Blue  Bot  per  fare  

coding  dopo  solo  1  o  2  tentativi;  3  bambini  su  14  utilizzano  dai  3  ai  4  tentativi  e  1  su  14  

utilizza  5  o  più  tentativi.  

Per  quanto  riguarda  le  bambine  invece  11  bambine  su  15  utilizzano  correttamente  l’ape  

Blue  Bot  per  fare  coding  dopo  solo  1  o  2  tentativi;  3  bambine  su  15  utilizzano  dai  3  ai  4  

tentativi  e  1  bambine  su  15  utilizza  5  o  più  tentativi.    

• Tabella  bambini  10  anni    

Campione  di  36  bambini:  20  maschi  e  16  femmine                                                                                                                          

Come  mostra  la  tabella  11  bambini  su  20  utilizzano  correttamente  l’ape  Blue  Bot  per  fare  

coding  dopo  solo  1  o  2  tentativi;  6  bambini  su  20  utilizzano  dai  3  ai  4  tentativi  e  3  su  20  

utilizzano  5  o  più  tentativi.  

Per  quanto  riguarda  le  bambine  invece  10  bambine  su  16  utilizzano  correttamente  l’ape  

Blue  Bot  per  fare  coding  dopo  solo  1  o  2  tentativi;  3  bambine  su  16  utilizzano  dai  3  ai  4  

tentativi  e  2  bambine  su  16  utilizzano  5  o  più  tentativi.    

• Tabella  conclusiva  bambini  dai  3  ai  10  anni    

   

                                                                                       

Come  ci  mostra  la  tabella  conclusiva  possiamo  subito  notare  che  le  competenze  di  coding   dai  3  ai  10  anni,  oscillano.  Infatti:  

• I  bambini  che  riescono  a  fare  coding  utilizzando  solo  uno  o  due  tentativi,  in  ordine   di  età  (dai  più  bravi  ai  meno  bravi)  sono:  7,  3,  5,  9,  4,  8,  10  e  6  anni.  

• I   bambini     che   utilizzano   tre   o   quattro   tentativi,   in   ordine   di   età   (dai   più   bravi   ai   meno  bravi),  sono:  7,  3,  6,  9,  5,  4,  10  e  8  anni.    

• I   bambini     che   utilizzano   cinque   o   più   tentativi,   in   ordine   di   età   (dai   più   bravi   ai   meno  bravi),  sono:  7,  5,  4,  9,  3,  8,  10  e  6  anni.    

Dall’attenta   analisi   di   queste   tabelle,   possiamo   inoltre   anche   porre   in   discussione   il   pregiudizio   secondo   cui   le   bambine   non   provino   interesse   nei   confronti   di   scienza   e   tecnologia,  infatti,  i  risultati  ci  mostrano  che  a  3,  4,  8  e  10  anni  le  bambine  sono  addirittura   più  competenti  dei  bambini;  a  5,  6  e  9  anni  vi  è  una  parità  di  competenze;  e  solo  nella   fascia  d’età  dei  7  anni  i  bambini  risultano  seppur  di  poco  più  competenti  delle  bambine.                                              

Conclusioni  

 

A   fine   luglio   2017   questo   progetto   è   giunto   al   termine.   Sette   mesi   effettivi   di   sperimentazione,  con  una  preventiva  programmazione.  

L’importanza  di  preparare  ogni  singolo  percorso  prima,  con  cura  è  stato  determinante  per   la  buona  riuscita    che  ne  è  derivata,  ma  altrettanto  importante  è  stato  lo  spirito  con  cui  io   e   le   mie   colleghe   Alessia   Giannini   e   Rita   Palumbo   abbiamo   affrontato   lo   svolgersi   del   progetto  in  corso  d’opera.  Sono,  infatti,  attività  diverse  dal  solito  modo  di  “fare  scuola”  e  i   bambini  reagiscono  in  modo  diverso  agli  stimoli.  È  stato  sorprendete  vedere  come  alcuni   di   essi,   che   di   solito   hanno   difficoltà,   spiccassero   per   come   riuscivano   ad   utilizzare   i   comandi   dell’apina   robotica   e   al   contrario   alcuni   avessero   problemi   a   capirne   il   funzionamento.  

Abbiamo  scelto  di  non  dare  spiegazioni  preventive  e  di  dar  modo  ai  bambini  di  ragionare,   fare   gruppo   e   sperimentare   in   prima   persona   senza   preconcetti.   Tutte   le   classi   della   primaria,   ma   anche   dell’infanzia   sono   arrivati   a   capire   come   si   accendesse   Pina,   come   funzionasse  e  con  un  po’  più  di  fatica,  a  capire  come  memorizzasse  i  comandi.  

 L’attività  di  codingè  un  nuovo  modo  di  conoscere  nuovi  ambienti  di  sviluppo  del  pensiero,   imparare  a  ragionare  e  sviluppare  il  pensiero  computazionale,  per  questo  ritengo  che  sia   doveroso   svolgerlo   sia   dall’infanzia.   A   tal   proposito   sono   rimasta   colpita   da   come   inaspettatamente,   hanno   reagito   i   bambini   della   scuola   dell’infanzia.   Ho   svolto   queste   attività   ad   un   campo   solare,   senza   molte   aspettative.   I   bambini   sono   riusciti   subito   ad   accendere   l’ape   e   a   farla   funzionare,   ma   la   prima   volta   che   le   hanno   fatto   fare   un   percorso,  non  è  andata  molto  bene.    

Abbiamo   ripetuto   l’attività   altre   volte   ed   è   stato   sorprendente   notare   il   grande   miglioramento   che   fra   un   percorso   e   un   altro   avveniva.   Dopo   tre   settimane   i   bambini   riuscivano  ad  utilizzare  l’ape  con  familiarità  e  consapevolezza,  anche  quelli  di  tre  anni.   Da  qui  abbiamo  iniziato  una  riflessione  io  e  le  mie  colleghe  e  abbiamo  notato  la  differenza   fra  un’età  e  le  altre,  mettendone  in  relazione  vari  aspetti.  Tutti  i  bambini  non  avevano  mai  

avuto   esperienze   di   coding   prima   e   quindi   abbiamo   potuto   concludere   che   ci   sono   più   fattori  che  ne  determinano  la  riuscita.  

Le   classi   più   alte   (parliamo   di   quarta   e   quinta)   hanno   un   maggiore   vantaggio   in   quanto   hanno   più   anni   di   esperienza,   a   scuola   e   nel   mondo   e   ognuno   a   loro   modo,   ma   hanno   attuato   strategie   di   ragionamento   e   di   programmazione   mentale   e   nelle   prestazioni   fisiche.  I  più  piccoli,  però,  hanno  il  grandissimo  potenziale  che  ha  un  blocco  di  creta  prima   di  essere  utilizzata:  sono  cioè  pronti  ad  essere  modellati.  

Cambiare  il  modo  di  ragionare  dei  bambini  più  grandi  è,  forse,  più  difficile,  ma  ugualmente   molto  efficace,  ma  farlo  nei  più  piccoli  ritengo  che  sia  maggiormente  utile  ed  efficace.     Per  ulteriore  conferma  ho  chiesto  a  tre  mie  colleghe  maestre  di  far  arrivare  l’ape  robotica   all’obbiettivo,  spiegandone  i  comandi  preventivamente,  ovviamante  ci  sono  riuscite,  ma   hanno   avuto   qualche   piccola   difficoltà   e   hanno   impiegato   un   po’   di   tempo.   Questo   a   dimostrazione  del  fatto  che  non  si  smette  mai  di  imparare,  ma  che  se  lo  si  fa  da  piccoli  è   meno  faticoso.  

Da   qui   l’idea   di   registrare   i   risultati   ottenuti   con   dei   grafici,   grazie   alla   collaborazione   di   Rita   Palumbo   che   ne   ha   fatto   uno   studio   sulle   differenze   di   genere,   possiamo   subito   notare  che  le  competenze  di  coding  dai  3  ai  10  anni,  oscillano.  Infatti:  

• I  bambini  che  riescono  a  fare  coding  utilizzando  solo  uno  o  due  tentativi,  in  ordine  di  età   (dai  più  bravi  ai  meno  bravi)  sono:  7,  3,  5,  9,  4,  8,  10  e  6  anni.  

• I   bambini     che   utilizzano   tre   o   quattro   tentativi,   in   ordine   di   età   (dai   più   bravi   ai   meno   bravi),  sono:  7,  3,  6,  9,  5,  4,  10  e  8  anni.    

• I   bambini     che   utilizzano   cinque   o   più   tentativi,   in   ordine   di   età   (dai   più   bravi   ai   meno   bravi),  sono:  7,  5,  4,  9,  3,  8,  10  e  6  anni.    

Dall’attenta   analisi   di   queste   tabelle,   possiamo   inoltre   anche   porre   in   discussione   il   pregiudizio   secondo   cui   le   bambine   non   provino   interesse   nei   confronti   di   scienza   e   tecnologia,  infatti,  i  risultati  ci  mostrano  che  a  3,  4,  8  e  10  anni  le  bambine  sono  addirittura